Nvidia kündigte eine neue Version der DLSS-Technologie an, die das Raytracing verbessern und die Spieleleistung steigern wird

Nvidia hat eine neue Version der DLSS-Technologie enthüllt.

Was bekannt ist

Das Hauptmerkmal von DLSS 3.5 wird die Raytracing-Rekonstruktion sein.

Die Qualität von Beleuchtung, Reflexionen und einigen visuellen Effekten wird verbessert werden. Die Spieler können eine leichte Steigerung der Spielleistung erwarten.

Nvidia verspricht, dass die DLSS 3.5-Technologie ausgiebig getestet und verfeinert wird, und gibt an, dass das maschinelle Lernen fünfmal mehr Daten verwenden wird als bei der Arbeit an DLSS 3 verwendet wurde.

Die ersten Spiele mit DLSS 3.5-Unterstützung werden Portal RTX, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty und der brandneue Thriller Alan Wake 2, der im Oktober erscheinen wird.

Die DLSS 3.5-Unterstützung wird im Laufe der Zeit in weiteren Spielen erscheinen.

Quelle: Nvidia

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