Ehemaliger PlayStation-Manager glaubt, dass die Multiplattform-Strategie von Xbox genauso erfolgreich sein könnte wie die von Sega

Von: Vladislav Nuzhnov | 03.02.2025, 08:44

Shawn Layden, ehemaliger Vorsitzender der PlayStation Worldwide Studios, deutete an, dass Microsofts Multiplattform-Strategie erfolgreich sein könnte, ähnlich wie Segas Ansatz nach seinem Ausstieg aus dem Konsolenmarkt. Er wies darauf hin, dass die Veröffentlichung von Spielen auf verschiedenen Plattformen den Effekt der verpassten Gelegenheit (FOMO) verringern kann, der normalerweise genutzt wird, um Spieler für ein bestimmtes Ökosystem zu gewinnen.

Was bekannt ist

Leyden betonte, dass ein plattformübergreifender Ansatz eine gute Strategie sei, insbesondere vor dem Hintergrund steigender Kosten für die Spieleentwicklung. Er führte das Beispiel von Sega an, das nach dem Ende der Produktion der Dreamcast-Konsole im Jahr 2001 dazu überging, Software für verschiedene Plattformen zu veröffentlichen, was sich als erfolgreicher Schritt erwies.

Kürzlich kündigte Microsoft Pläne an, seine wichtigsten Spiele wie Forza Horizon 5 und Indiana Jones and the Great Circle auf PlayStation 5 zu veröffentlichen. Der CEO von Microsoft Gaming, Phil Spencer, wies darauf hin, dass das Unternehmen keine Beschränkungen für die Veröffentlichung von Spielen auf anderen Plattformen hat.

Leyden wies auch darauf hin, dass es bei einer Multiplattform-Strategie schwierig sein kann, ein Gefühl der Exklusivität zu erzeugen, das oft genutzt wird, um Spieler für eine bestimmte Plattform zu gewinnen. Er räumte jedoch ein, dass dieser Ansatz historische Präzedenzfälle hat und erfolgreich sein kann, wenn er richtig umgesetzt wird.

Und in Anbetracht der jüngsten Entwicklungen in der Spielesparte von Microsoft sieht diese Strategie sehr gut aus. Es sei daran erinnert, dass 64 %der Ausgaben der Spieler für Microsoft-Spiele im Dezember auf die PlayStation entfielen.

Quelle: Kiwi Talkz