Vom Gewürzabbau bis zu gemeinsamen Abenteuern: Wie Dune: Awakening versucht, den sozialen Aspekt von World of Warcraft nachzubilden

Von Vladislav Nuzhnov | 05.02.2025, 13:09
Erster Blick auf Dune: Awakening - das erwartete MMO in der Welt von Dune Screenshot von Dune: Awakening. Quelle: Funcom

Dune: Awakening, Funcoms kommendes MMO, verspricht, die Spieler in die Welt von Arrakis eintauchen zu lassen, wo sie Gewürze abbauen, PvP-Kämpfe bestreiten und eine riesige offene Welt erkunden können. Doch wie wollen die Entwickler den Übergang für die Spieler gestalten, wenn sie alleine spielen und dann ein Team bilden?

Was bekannt ist

Creative Director Joel Bilos glaubt, dass das klassische World of Warcraft die Inspiration für diesen Übergang ist. In einem Gespräch mit VG247 merkte er an, dass das Spiel Bedingungen schaffen sollte, unter denen sich die Spieler auf natürliche Weise zu Teams zusammenschließen. "WoW Classic leistet hier großartige Arbeit. Die Spieler fangen alleine an, finden dann aber Gleichgesinnte, mit denen sie Abenteuer erleben können", erklärt Bilos.

Er betonte, dass es wichtig sei, den Spielern das Bedürfnis zu vermitteln, gemeinsam zu spielen, da dies das Erledigen von Aufgaben sehr viel einfacher mache. "Wir wollen eine Atmosphäre schaffen, in der man mit anderen spielen möchte, um sich selbst die Arbeit zu erleichtern", fügte er hinzu.

Obwohl der genaue Veröffentlichungstermin für Dune: Awakening für PC noch nicht bekannt gegeben wurde, könnte es noch in diesem Jahr soweit sein. Das Spiel wird auch auf Konsolen erscheinen, allerdings zu einem späteren Zeitpunkt. Bei der Entwicklung des Spiels wurde jedoch sofort an das Gamepad gedacht.

Quelle: VG247