77 % der Entwickler gaben zu, dass sie nicht genug Qualitätstests für ihre Veröffentlichungen durchführen

Von: Vladislav Nuzhnov | 06.02.2025, 12:23

Laut einer kürzlich von modl.ai veröffentlichten Studie sind 77 % der befragten Videospielentwickler der Meinung, dass sie nicht genügend Tests zur Qualitätssicherung (QA) für ihre neuesten Veröffentlichungen durchführen.

Was bekannt ist

Ziel der Studie war es, den Stand der Qualitätskontrolle in der Spieleentwicklungsbranche zu bewerten, einschließlich der Implementierung und der Erwartungen an künstliche Intelligenz (KI) in QA-Prozesse. Es zeigte sich, dass 94 % der Entwickler glauben, dass KI in Zukunft eine wichtige Rolle beim Testen von Spielen spielen wird. Allerdings fühlen sich nur 18 % voll und ganz darauf vorbereitet, KI in allen QA-Prozessen einzusetzen.

Der Bericht besagt auch, dass 70 % der Befragten noch nie ein fehlerfreies Spiel veröffentlicht haben. Einige Big-Budget-Projekte wie STALKER 2 und Cyberpunk 2077 wurden mit zahlreichen Fehlern und Leistungsproblemen veröffentlicht, was die Bedeutung effektiver Tests unterstreicht.

Dajana Dimovska, CEO von Indium Play, kommentiert: "Man wird nie alle Bugs finden können, aber KI kann einen näher heranbringen. Sie kann frühe Testaufgaben übernehmen und so den Bedarf an großen QA-Teams in der Produktionsphase verringern. Sobald das Spiel einen spielbaren und ausgefeilten Zustand erreicht hat, kommen die Tester ins Spiel und arbeiten mit der KI zusammen, um Qualitätsprobleme zu erkennen und zu beheben. Diese Zusammenarbeit zwischen erfahrenen Testern und KI gewährleistet ein besseres Endprodukt.

Trotz der Anerkennung des Potenzials der KI in der Qualitätssicherung gibt es Hindernisse für ihre breite Einführung, darunter die Komplexität der Einrichtung und des Betriebs von KI-Systemen, die Kosten für ihre Implementierung und der Widerstand gegen Veränderungen aufgrund der Angst vor Arbeitsplatzverlusten.

Quelle: modl.ai