Roblox-Aktien fallen um 20 %, nachdem das Nutzerwachstum geringer als erwartet ausgefallen ist

Die Aktien der Roblox Corporation fielen um 20 %, nachdem der Finanzbericht für das vierte Quartal zeigte, dass die Zahl der täglich aktiven Nutzer (DAUs) niedriger war als erwartet. Das Unternehmen meldete 85,3 Millionen DAUs für das Quartal, das am 31. Dezember 2024 endete, was einem Anstieg von 19 % im Vergleich zum Vorjahr entspricht, aber unter den prognostizierten 88,4 Millionen liegt. Auch das Engagement der Spieler ging um 9,7 % auf 18,7 Milliarden Stunden zurück.
Was bekannt ist
Finanziell gesehen hat Roblox 1,36 Milliarden Dollar eingenommen, das sind 21 % mehr als im Vorjahr, aber etwas weniger als die prognostizierten 1,37 Milliarden Dollar. Das Unternehmen prognostiziert für das Jahr 2025 einen Auftragseingang von 5,2-$5,3 Mrd. $, was ein langsameres Wachstum von 20 % bedeutet, verglichen mit 24 % im Jahr 2024.
Chief Financial Officer Mike Guthrie stellte ein schwächeres Wachstum in Osteuropa fest, was zum Teil auf die Aussetzung von Roblox in der Türkei aufgrund von Bedenken bezüglich der Kindersicherheit zurückzuführen ist. Dies war das erste vollständige Quartal, das die Auswirkungen des Verbots widerspiegelt.
Trotz der Herausforderungen zahlte Roblox eine Rekordsumme von 281 Millionen Dollar an Entwickler aus und bekräftigte damit sein Engagement für die Entwicklergemeinschaft. CEO David Baszucki bestätigte Pläne, in die virtuelle Wirtschaft der Plattform, die App-Leistung und KI-gesteuerte Funktionen zu investieren.
Quelle: Eurogamer