NBA 2K25 übertraf die Erwartungen von Take-Two in Bezug auf die Ausgaben der Spieler, was zu einer guten finanziellen Leistung beitrug
Take-Two Interactive meldete, dass die Ausgaben der Spieler in NBA 2K25 deutlich über den Erwartungen lagen, was dazu beitrug, die finanziellen Ziele für das letzte Quartal zu erreichen.
Was bekannt ist
Im dritten Quartal 2025 zeigte NBA 2K25 "herausragende Ergebnisse", vor allem in Bezug auf die wiederkehrenden Verbraucherausgaben (Recurrent Consumer Spending, RCS), die den Kauf von virtueller Währung, In-Game-Werbung und andere Käufe umfassen. Die RCS im Spiel stiegen um über 30 %, was das Unternehmen auf "neue Features und Innovationen in unseren Spielmodi" zurückführt.
Insgesamt trug dies zu einem 9 %igen Anstieg der RCS des Unternehmens bei, obwohl die Ausgaben für mobile Spiele nur um 6 % stiegen (was unter den Erwartungen lag) und die Ausgaben für GTA Online zurückgingen. Seit der Veröffentlichung von NBA 2K25 wurden 7 Millionen Exemplare des Spiels verkauft.
Take-Two merkte auch an, dass 2025 das "bisher stärkste Jahr" des Unternehmens werden könnte, mit den erwarteten Veröffentlichungen von Spielen wie Civilisation VII, Mafia: The Old Country, Grand Theft Auto 6 und Borderlands 4. Das Unternehmen ist zuversichtlich, in den Geschäftsjahren 2026 und 2027 ein "Rekordniveau" bei den Einnahmen zu erreichen.
Quelle: Take-Two