Der große Erfolg von Marvel Rivals hat die Entwickler von Overwatch 2 unter Druck gesetzt, noch härter am Spiel zu arbeiten
Der Game Director von Overwatch 2, Aaron Keller, hat zugegeben, dass das Team aufgrund des Auftauchens eines neuen Konkurrenten unter Druck steht - Marvel Rivals, das seit zwei Monaten auf dem Markt ist und immense Popularität erlangt hat.
Was bekannt ist
In einem Interview mit GamesRadar bestätigte Keller, dass das Overwatch 2-Team unter einem gewissen Druck steht, wies aber darauf hin, dass sie schon seit langem an der Verbesserung des Spiels arbeiten. "Das Overwatch-Team steht unter Druck, und ein großer Teil davon ist intern. Wir fragen uns: 'Wie können wir das bestmögliche Spiel machen?'", erklärte er.
Keller merkte auch an, dass viele der Neuerungen für die Saisons 15 und 16, wie etwa neue Vorteile und die Arena, schon lange in der Entwicklung sind. Und der Grund für die großen Veränderungen ist, dass das Team beim Betrachten des Spiels das Gefühl hat, dass ihm etwas fehlt oder es sich nicht so entwickelt hat, wie es sollte.
Er betonte die Bedeutung des Wettbewerbs in diesem Genre: "Er zwingt uns, Risiken einzugehen und uns nicht mit dem Erreichten zufrieden zu geben." Keller glaubt, dass die Saisons 15 und 16 zeigen werden, dass das Team keine Angst vor Experimenten hat.
Quelle: GamesRadar