Liquid Swords, das vom Autor von Just Cause gegründete Studio, hat einige Mitarbeiter entlassen, was sich aber nicht auf die Entwicklung seines ersten Spiels auswirken sollte

Das schwedische Studio Liquid Swords, das vom Just Cause-Schöpfer Christopher Sundberg von den Avalanche Studios gegründet wurde, ist gezwungen, sein Personal zu reduzieren, um sich "an das aktuelle Geschäftsumfeld anzupassen". Die Anzahl der entlassenen Mitarbeiter wurde nicht bekannt gegeben.
Was bekannt ist
Das 2020 gegründete Studio arbeitet an seinem ersten Projekt, einem Open-World-Noir-Spiel, das mit der Unreal Engine 5 entwickelt wird.
In einer Erklärung sagte das Studio, dass die Entwicklung des Spiels weiterläuft, die Kürzungen aber notwendig sind, um "langfristige Stabilität" zu gewährleisten.
"Ich habe unseren Mitarbeitern und Aktionären Erfolg versprochen und ein Studio aufgebaut, das mit einem kleinen Expertenteam und einem nachhaltigen Betriebsmodell die Spieleentwicklung neu definiert", so Sundberg.
"Obwohl wir viel erreicht haben, haben uns die veränderten Marktbedingungen daran gehindert, den Erfolg in dem von uns angestrebten Zeitrahmen zu erreichen. Infolgedessen müssen wir uns von talentierten Mitarbeitern trennen, die uns auf unserem Weg maßgeblich unterstützt haben. Das ist unglaublich schwierig, aber wir bleiben unserer Vision verpflichtet und werden mit einem engagierten Team weiter an unserem geistigen Eigentum und unserem ersten Spiel arbeiten."
Laut der Website des Studios plante Liquid Swords, bis Anfang 2024 auf 100 Mitarbeiter zu expandieren, aber es ist nicht bekannt, ob dieses Ziel erreicht wurde.
Diese Expansionspläne wurden bekannt gegeben, nachdem NetEase einen ungenannten Betrag in das Studio investiert hatte, um seine Vision eines "qualitätsorientierten Ansatzes bei der Spieleentwicklung" zu verwirklichen.
Quelle: @LiquidSwords