Das Blut von Dawnwalker wird eine offene, aber kleine Welt haben

Von Dmitro Koval | 21.02.2025, 14:56
Analyse: Symbolik in Das Blut der Morgenröte logo Das Blut von Dawnwalker-Logo. Quelle: Rebel Wolves

The Blood of Dawnwalker, das kommende Rollenspiel von den Entwicklern, die an The Witcher 3: Wild Hunt gearbeitet haben, wird ein Open-World-Projekt sein, das jedoch kleiner ist als der Branchenstandard. Creative Director Mateusz Tomaszkiewicz erklärte, dass das Studio eine Welt erschaffen möchte, die die Spieler erkunden und an die sie sich im Detail erinnern können.

Was bekannt ist

Laut Tomaszkiewicz mag er Spiele mit offener Welt, aber er hält diejenigen für die besten, die einen kleineren Maßstab haben. So kann man die Erkundung genießen, ohne zu hetzen, ohne das Gefühl zu haben, auf der Suche nach interessanten Momenten schnell durch die Welt rennen zu müssen. Er merkte an, dass es in kleineren Welten einfacher ist, sich Orte zu merken, was ein tieferes Eintauchen in das Spiel ermöglicht.

Interessanterweise betonte Tomaszkiewicz das gemessene Tempo des Spiels, obwohl bekannt ist, dass sich The Blood of Dawnwalker innerhalb von 30 Spieltagen entfalten wird. Der Protagonist Cohen wird versuchen, seine Familie vor dem Tod zu retten, so dass die Spieler die Zeit zwischen der Haupthandlung und den Nebenquests sorgfältig einteilen müssen.

Das Studio Rebel Wolves hat sich für das Konzept einer "narrativen Sandbox" entschieden, das den Spielern die Möglichkeit gibt, die Handlung zu beeinflussen und sogar wichtige Charaktere zu eliminieren. Laut Tomaszkiewicz versuchte das Team, die Variabilität des Gameplays mit einer starken Geschichte und interessanten Charakteren zu kombinieren.

Wo man spielen kann

Das Spiel wird für PC, PlayStation 5 und Xbox Series erscheinen.

Wann man warten sollte

Das Veröffentlichungsdatum ist derzeit noch unbekannt.

Quelle: GamesRadar