"Das Studio arbeitet weiter und die Änderungen haben keinen Einfluss auf den geplanten Support." Krafton kommentiert die Entlassungen bei Striking Distance

Von Vladislav Nuzhnov | 26.02.2025, 07:32
Ein exklusiver Blick auf The Callisto Protocol: Immersive-Screenshots Screenshot von Das Callisto-Protokoll. Quelle: KRAFTON

Wir haben geschrieben, dass Striking Distance Studios, die The Callisto Protocol entwickelt haben, eine Entlassungswelle erlebt haben, die "die meisten Entwickler" betroffen hat. Nun gibt es eine offizielle Stellungnahme zu dieser Situation.

Was bekannt ist

Die gg-Redaktion erhielt eine offizielle Stellungnahme des koreanischen Publishers Krafton, der Muttergesellschaft von Striking Distance.

Striking Distance Studios hat sein Team verkleinert, um flexibel zu bleiben und eine nachhaltige Umgebung für das Studio in seiner aktuellen Entwicklungsphase und für zukünftige Projekte zu schaffen. Der Betrieb des Studios läuft weiter, und diese Änderungen haben keinen Einfluss auf den geplanten laufenden Support. Zurzeit sind keine weiteren Änderungen geplant.

Zur Erinnerung: Das neue Projekt des Studios soll Gerüchten zufolge ein 3-Spieler-Multiplayer-Spiel sein, das auf der Unreal Engine 5 entwickelt wird. Eine offizielle Ankündigung ist jedoch noch nicht zu erwarten.