40 % der gesamten Spielzeit im Januar auf der PlayStataion 5 und der Xbox-Serie wurden für Service-Spiele verwendet

Von: Vladislav Nuzhnov | 26.02.2025, 14:34

Laut dem Circana-Analysten Matt Piscatella wurden im vergangenen Monat mehr als 40 % der Zeit, die in den USA mit PlayStataion 5- und Xbox Series X/S-Spielen verbracht wurde, für die Top 10 der beliebtesten Service-Spiele wie Fortnite oder Roblox verwendet.

Was bekannt ist

Diese Spiele zogen nicht nur ein großes Publikum an, sondern schafften es auch, die Spieler über einen langen Zeitraum zu halten. Mehr als 70 % der aktiven PlayStataion 5- und Xbox Series X/S-Nutzer in den USA haben im Januar mindestens eines dieser Spiele gespielt.

Matt wies auch darauf hin, dass eine so große Beliebtheit von Service-Spielen für Entwickler und Herausgeber anderer Spiele problematisch sein kann, da der gesamte Videospielmarkt in den USA im Jahr 2021 seinen Höhepunkt erreicht hat und die Zahl der Spieler und der verbrachten Stunden nicht wächst.

Piscatella betont, dass neue Produkte wie die Switch 2 und kommende AAA-Titel dazu beitragen könnten, diesen Trend umzukehren. Service-Games spielen jedoch weiterhin eine wichtige Rolle für die Spieler, vor allem aufgrund ihres 0-Dollar-Preises und der ständigen Updates. Laut Newzoo werden fünf alte Spiele - Fortnite, GTA V, League of Legends, Minecraft und Roblox - im Jahr 2023 mehr als 27 % der gesamten Spielzeit beanspruchen.

Quelle: @matpiscatella.bsky.social