Kartenerstellung, Interface-Verbesserungen und Everest: Firaxis hat ein großes Update für Sid Meier's Civilisation VII veröffentlicht
Firaxis Studio hat das nächste große Update 4X-Strategie Sid Meier's Civilisation VII veröffentlicht.
Was bekannt ist
Patch 1.1.1 ist bereits auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series verfügbar, während es auf Nintendo Switch ein wenig später veröffentlicht wird.
Die Entwickler haben viele wichtige Änderungen und Verbesserungen vorgenommen, und vor allem lohnt es sich, dem Interface Aufmerksamkeit zu schenken. Die Spieler können nun wieder den Namen von Städten und Einheiten ändern, wie es in allen Teilen von Civilisation der Fall war, beginnend mit dem ersten Teil, aber aus irgendeinem Grund war diese Option bei der Veröffentlichung des siebten Teils nicht verfügbar. Darüber hinaus haben die Entwickler die allgemeine Lesbarkeit der Benutzeroberfläche verbessert, die Sichtbarkeit des Lebenspunktebalkens erhöht, neue Benachrichtigungen hinzugefügt und die Informativität der Tooltips deutlich erhöht.
Nicht ohne Änderungen am Gameplay. So arbeiteten die Autoren der Strategie mit der Erzeugung der Karte und fügte einen neuen Modus der Welterstellung - "Standard". In ihm wird das Endergebnis dem sechsten Teil von Civilisation ähneln, und die Kontinente werden vielfältiger und unberechenbarer. Und die bisherige Methode der Welterstellung heißt jetzt "Ausgewogen". In Zukunft wird das Spiel noch vielfältigere Optionen zur Kartenerstellung haben.
Mit dem Patch wurde ein weiteres Weltwunder hinzugefügt - der Everest.
Außerdem wurden eine Reihe von Fehlern behoben.
Die vollständige Liste der Änderungen ist auf der Spieleseite zu finden.
Quelle: Steam