Es wird keine offene Welt in Onimusha: Way of the Sword geben - die Autoren verrieten die Dauer des neuen Teils der Serie

Capcom hat es nicht eilig, Details zu Onimusha: Way of the Sword zu verraten - dem ersten neuen Spiel der Serie seit fast zwanzig Jahren. Allerdings lüften die Entwickler nach und nach den Schleier der Geheimhaltung und interessante Informationen tauchen im Netz auf.
Was bekannt ist
Produzent Akihito Kadowaki und Entwicklungsleiter Satoru Nihei sprachen mit Journalisten der japanischen Ausgabe der Famitsu und verrieten wichtige Details zu Onimusha: Way of the Sword.
Sie sagten, dass das Spiel keine offene Welt haben wird, da es mit maximaler Orientierung an den alten Teilen der Serie, einschließlich Onimusha: Warlords, entwickelt wird. Die Spieler werden sich an geräumigen, halboffenen Schauplätzen gegen Dämonen zur Wehr setzen und im Verlauf der Geschichte zwischen ihnen wechseln.
Trotz des Fehlens einer offenen Welt wird Way of the Sword der längste Teil von Onimusha sein - allein die Hauptgeschichte wird über 20 Stunden in Anspruch nehmen, und mit den zusätzlichen Aktivitäten wird es noch viel länger dauern.
Die Onimusha-Spiele basieren auf realen historischen Ereignissen und Persönlichkeiten, die organisch in das düstere Fantasy-Universum integriert sind, und die Geschichte von Way of the Sword wird da keine Ausnahme bilden.
Capcom hat bereits erklärt, dass Onimusha: Way of the Sword eine neue Sichtweise auf die Franchise bieten und sie näher an moderne Standards bringen wird. Das Kampfsystem wird spektakulär und komplex sein, aber nicht übermäßig komplex.
Wann man warten sollte
Onimusha: Way of the Sword wird voraussichtlich im Jahr 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen.
Quelle: Famitsu