Details zum gecancelten Disco Elysium-Spin-Off: Wir sollten die Rolle von Kuno und Kunu in einer Geschichte mit 5 Akten spielen

ZA/UM Studio arbeitete an einem Disco Elysium-Ableger mit dem Codenamen X7, der leider im Februar 2024 eingestellt wurde. Kürzlich sind Details zu diesem Projekt aufgetaucht, die Aufschluss darüber geben, wie dieses Spiel hätte aussehen können.
Was bekannt ist
Das Projekt hieß "Locust City - An Elysium Story" und bot den Spielern die Möglichkeit, in die Rollen von Cuno und Cunoesse zu schlüpfen, zwei bekannten Charakteren aus dem Originalspiel.
Das Gameplay bestand darin, zwischen diesen Charakteren zu wechseln, von denen jeder seine eigenen Fähigkeiten hatte. Kuno verfügte zum Beispiel über die Fähigkeiten Inland Empire und Scar Shield, während Cunoesse über Authority und Pursuit verfügte.
Das Spiel enthielt auch die Rückkehr des "Gedankenkabinetts", in dem bestimmte Gedanken durch Interaktionen zwischen den Charakteren freigeschaltet werden konnten. Die Handlung bestand aus fünf Akten, die sich auf die Reise von Kuno und Kunu nach dem Mord konzentrierten, mit mehreren möglichen Enden, die von den Entscheidungen des Spielers abhingen.
Im Februar 2024 brach ZA/UM die Entwicklung von X7 ab und entließ etwa 24 Mitarbeiter, was etwa einem Viertel des Teams entsprach. Laut Ed Tomaszewski, dem Präsidenten des Studios, hätte das Projekt weitere 1 bis 2 Jahre Entwicklungszeit und beträchtliche Ressourcen erfordert, was den Umfang des ursprünglichen Spiels überstiegen hätte.
Quelle: Jamrock