Unity plant, Entwickler, die Spiele für Nintendo Switch 2 entwickeln, mit mehr Funktionen in der Engine zu unterstützen

Von Vladislav Nuzhnov | 03.04.2025, 08:11
Unity und das neue 2023-Banner: Was hat sich bei der Arbeit mit der Engine geändert? Einheits-Banner. Quelle: Unity

Unity hat offizielle Unterstützung für Entwickler angekündigt, die an Projekten für die neue Nintendo Switch 2-Konsole arbeiten. Diese Unterstützung wird über das Unity 6-Add-on für von Nintendo zugelassene Entwickler verfügbar sein, das die Möglichkeit erweitert, Spiele für mehrere Plattformen zu entwickeln.

Was bekannt ist

Entwickler, die mit der Nintendo Switch 2 arbeiten, können optimiertes Rendering und Leistung, umfassende Multiplayer-Lösungen und eine verbesserte Entwicklungsdokumentation erwarten. Unity zielt auch darauf ab, den Prozess der Portierung bestehender Spiele von der ursprünglichen Switch auf die neue Konsole zu vereinfachen, indem die vollständige Kompatibilität mit wichtigen Unity 6-Funktionen wie aktualisierten Eingabesystemen, Build-Profilen und der inkrementellen Build-Pipeline sichergestellt wird.

Matthew Bromberg, CEO und Präsident von Unity, sagte: "Wir freuen uns, offizielle Unterstützung für die Nintendo Switch 2 anbieten zu können." Er fügte hinzu, dass das Unternehmen seine Unterstützung getestet hat, indem es sich direkt an der Entwicklung eines Spiels beteiligt hat, das am Tag der Markteinführung der Konsole verfügbar sein wird. Das während dieses Prozesses erhaltene Feedback wird dazu beitragen, die Unity-Engine für Entwickler, die neue Spiele für dieses Spielsystem entwickeln, weiter zu verbessern.

Die Nintendo Switch 2 wird voraussichtlich am 5. Juni auf den Markt kommen. Das Basismodell der Konsole wird 450 Dollar kosten, ein Bundle mit Mario Kart World 500 Dollar. Die Vorbestellungen beginnen am 9. April.

Quelle: BusinessWire