Shuhei Yoshida erinnert sich, dass PlayStation einmal zwei Spiele in der Endphase der Entwicklung streichen musste, nachdem sie 50 Millionen Dollar ausgegeben hatten
Der ehemalige Präsident der PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, sagte, dass das Unternehmen unter seiner Leitung viele Spiele gestrichen hat, auch solche, in die bereits viel investiert worden war.
Was bekannt ist
Yoshida wies darauf hin, dass Sony regelmäßig Prototypen neuer Spiele bewertet, um zu entscheiden, ob zusätzliche Ressourcen in sie investiert werden sollen. Er betonte, dass viele Projekte in den frühen Phasen der Entwicklung eingestellt werden.
Es gibt jedoch auch Fälle, in denen Projekte in späteren Stadien abgebrochen werden. Yoshida erwähnte zwei Projekte, die nach Ausgaben von jeweils 25 Millionen Dollar eingestellt wurden. Er merkte an, dass es sich damals um beträchtliche Summen handelte, und er fühlte sich schuldig, dass diese Spiele nicht veröffentlicht wurden.
Shuhei nannte jedoch nicht, welche Spiele gestrichen wurden, so dass wir nur spekulieren können.
Es sei daran erinnert, dass Yoshida "entsetzt" über den technischen Zustand von God of War (2018) war und das Spiel deshalb um sechs Monate verschoben wurde.
Quelle: GameFile