Bungie plant, einen Teil des Sandbox-Publikums mit tieferen und aussagekräftigeren Geschichten für Marathon zu gewinnen

Joe Ziegler, der Director des kommenden Extraktions-Shooters Marathon, ist zuversichtlich, dass das Genre ein riesiges Wachstumspotenzial hat, vor allem aufgrund des unglaublichen Erfolgs von Sandboxen und Battle-Royale-Spielen.
Was bekannt ist
GamesRadar+ sprach kürzlich mit Ziegler über alle Aspekte von Marathon und fragte die Journalisten, warum das Team von Bungie so zuversichtlich ist, dass ihr Spiel "das nächste große Ding in Sachen PvP-Erfahrungen" werden wird, wenn man bedenkt, dass das Genre der Extraktions-Shooter eher eine Nische ist. Es stellte sich heraus, dass Bungie hofft, einen Teil des großen Sandbox-Publikums mit tieferen und bedeutungsvolleren Geschichten anzulocken.
"Ich glaube wirklich, dass die Messlatte höher gelegt werden kann, als sie jetzt ist", so Ziegler. "Und das liegt zum Teil daran, dass ich glaube, dass wir eine ganze Generation von Leuten haben, die in Sandboxen aufwachsen. Wir haben Battle-Royale-Spieler, Spieler, für die andere Sandbox-Shooter seit ihrer Kindheit ihr Hauptspiel sind. Und für sie entstehen viele Geschichten, aber die meisten dieser Geschichten werden von den Systemen geformt, die diese Spiele unterstützen, richtig?"
"Und wir versuchen, den nächsten Schritt zu machen. Was, wenn wir es auf die nächste Ebene bringen? Was ist, wenn man emotionale Geschichten erschaffen will, die Höhen und Tiefen auf unterschiedliche Art und Weise haben und eine emotionale Textur schaffen, die einen etwas Neues und Anderes fühlen lässt, basierend auf einigen der Dinge, die man kennt?"
In Survival-Spielen finden sich die Spieler in kritisch gefährlichen Situationen wieder, meist auf der Suche nach wertvoller Beute, die für ihr Überleben notwendig ist.
Ziegler und sein Team hoffen, dass Sandbox-Spieler aufgrund des hohen Einsatzes in Marathon eine tiefere emotionale Bindung empfinden werden.
"Wenn wir von 'Überleben' sprechen, meinen wir eigentlich ein sitzungslanges Überlebenserlebnis, das zu einer Kette von Geschichten führt. Die Geschichte, die wir in dieser Sitzung erschaffen haben, hat Auswirkungen. Wir haben die Beute bekommen oder verloren, je nach den Umständen, und das hat Auswirkungen auf die nächste Sitzung. Und im Laufe der Zeit erschafft man diese Textur aus verschiedenen Sitzungen, die zusammenkommen und verschiedene Geschichten bilden."
Marathon wird voraussichtlich am 23. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheinen.
Quelle: GamesRadar