Nintendo verliert seine Identität", sagt der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida

Von: Vladislav Nuzhnov | 15.04.2025, 13:45

Shuhei Yoshida, ein ehemaliger PlayStation-Manager, der einst die internen Studios von Sony leitete, ist nicht sehr beeindruckt von dem, was er bei der Switch 2-Präsentation gesehen hat.

Was bekannt ist

In einem offenen Gespräch mit Easy Allies sagte der Branchenveteran, dass Nintendo seiner Meinung nach "seine Identität verliert", da der neuen Switch die Vorstellungskraft fehlt, die für die früheren Plattformen des Unternehmens charakteristisch war.

"Für mich ging es bei Nintendo immer darum, neue Erfahrungen zu schaffen, Hardware und Spieleentwicklung zu kombinieren, um etwas Erstaunliches zu schaffen - eine neue Erfahrung", sagte er.

"Aber die Switch 2 ist, wie wir alle erwartet haben, einfach eine bessere Switch, oder? Sie hat einen größeren Bildschirm, einen leistungsfähigeren Prozessor, 4K und 120 Bilder pro Sekunde. Sie haben die Sendung sogar mit einer Hardware-Einführung begonnen, wie es andere Plattformbesitzer auch tun."

Yoshida fuhr fort, dass er das Konzept einer "besseren Switch" zwar für diejenigen toll findet, die nur Nintendo-Konsolen spielen, sich aber fragt, was die Plattform denjenigen bieten kann, die bereits tief in den Ökosystemen von PlayStation, Xbox oder PC verwurzelt sind.

Er erklärte: Weil es eine bessere Switch ist, ist die Kernidee hinter Switch 2, dass wir die Dinge besser gemacht haben". Und das ist es, was andere Unternehmen die ganze Zeit tun".

"Natürlich ist es eine leistungsstärkere Switch, also ist es großartig, wenn man seine Spiele bisher nur auf Nintendo-Hardware gespielt hat. Das ist das erste Mal, dass man großartige Spiele wie Elden Ring spielen kann. Aber für uns Mainstream-Gamer, die mehrere Plattformen besitzen und PS5, Xbox und PC spielen, sind die gezeigten Spiele, vor allem von Drittentwicklern... Theoretisch ist es großartig, all diese erstklassigen Spiele auf Nintendo-Hardware zu haben. Aber was sie gezeigt haben, war wie: "Oh-oh".

Yoshida beendete seinen Gedanken nicht, aber es ist nicht schwer zu erkennen, worauf er hinaus will: Was ist der Anreiz, teure Portierungen von alten Spielen wie Cyberpunk 2077 und Star Wars Outlaws zu kaufen, wenn es keine Garantie gibt, dass sie besser laufen als auf anderen Konsolen und PCs, und vor allem, wenn man sie schon gespielt hat?

Quelle: @EasyAllies