Ghost of Yotei funktioniert bereits gut und fühlt sich natürlich und intuitiv an, sagt ein ehemaliger PlayStation-Manager

Shuhei Yoshida, ein ehemaliger PlayStation-Manager und scheinbar inoffizieller Beta-Tester von Ghost of Yotei, hat seine Eindrücke von der frühen Version des kommenden Open-World-Samurai-Actionspiels geteilt, und sie sind mehr als positiv. Laut Yoshida hat sich seine Zeit mit dem Spiel "immer großartig angefühlt".
Was bekannt ist
Das neue Projekt von Sucker Punch, das eine blutige Version des Japans des 17. Jahrhunderts verspricht, bleibt ohne genaues Veröffentlichungsdatum eines der am meisten erwarteten Geheimnisse des Jahres 2025. Doch während sich Ghost of Tsushima-Fans noch gedulden müssen, freut sich Yoshida, dass Yotei bereits gut läuft.
"Naughty Dog und Sucker Punch sorgen immer dafür, dass sich das Spiel richtig anfühlt", sagte Yoshida in einer aktuellen Episode des Easy Allies-Podcasts.
"Es ist ein Fall, bei dem man vergisst, dass man ein Gamepad in der Hand hält, so natürlich und intuitiv wird das Spiel.
Yoshida betonte auch, dass es Sucker Punch "irgendwie immer von der frühesten Entwicklungsphase an" gelingt, ein vollständig spielbares und fehlerfreies Videospiel zu entwickeln.
"Irgendwie stürzt das Spiel nicht ab", sagte Yoshida erstaunt.
Wir hoffen, dass das Spiel nicht verschoben wird und im Jahr 2025 exklusiv für PlayStation 5 erscheint.
Quelle: Easy Allies