CD Projekt Red verspricht ein besseres Cyberpunk 2077-Erlebnis auf Nintendo Switch 2 als auf PS4 und Xbox One

Von: Vladislav Nuzhnov | gestern, 07:57

Trotz des skandalösen Starts von Cyberpunk 2077 auf Last-Gen-Konsolen versichert CD Projekt Red, dass Besitzer der Nintendo Switch 2 eine viel bessere Version des Spiels erhalten werden. Die Entwickler behaupten, dass Nintendos neue Hardware es ihnen ermöglicht hat, eine produktivere Version zu erstellen, als es auf PS4 und Xbox One möglich war.

Was bekannt ist

Zur Erinnerung: Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung hatte Cyberpunk 2077 mit ernsthaften Leistungsproblemen auf PS4 und Xbox One zu kämpfen, und das Erweiterungspaket Phantom Liberty wurde nur auf PS5 und Xbox Series veröffentlicht. Jetzt bereitet CD Projekt Red die Veröffentlichung der Ultimate Edition für Switch 2 vor, die sowohl das Hauptspiel als auch das Erweiterungspack enthält. CD Projekt Red-Ingenieur Tim Green erzählte Game File über die Optimierung des Spiels für die neue Konsole.

Ihm zufolge planen die Entwickler, eine 1080p-Auflösung im Vollbildmodus und im portablen Modus mit einer Qualitätsvoreinstellung zu erreichen. Im portablen Leistungsmodus liegt die Zielauflösung bei 720p. Green fügte außerdem hinzu, dass die Switch 2 mehr Leistung hat, wenn sie an ein Dock angeschlossen ist, aber auch im portablen Modus wird das Spiel Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS) Technologie nutzen.

Beim Vergleich der Switch 2-Version mit den problematischen Veröffentlichungen auf Xbox One und PS4 merkte Tim Green an, dass Cyberpunk 2077 seit seiner Veröffentlichung eine große Anzahl von Updates und Verbesserungen erhalten hat. Bei der Entwicklung der Ultimate Edition für Nintendo Switch 2 hat sich das Studio auf diese "solide Basis" verlassen.

"Natürlich war die Entwicklung nicht ohne Herausforderungen, so wie jeder andere Entwicklungsprozess auch, aber wir haben sorgfältig Kompromisse gewählt, um die ursprüngliche Vision des Spiels nicht zu gefährden", versicherte der Ingenieur. "Wir mussten nicht um jedes Megabyte Speicherplatz kämpfen, und die Geschwindigkeit des Speichermediums half uns, frühe Probleme mit dem Streaming zu lösen. Dadurch konnten wir uns auf die Verbesserung anderer Aspekte konzentrieren, und wir sind mit dem Ergebnis sehr zufrieden."

Game File stellte klar, dass sich die letzte Bemerkung auf solche Probleme auf PS4 und Xbox One bezog, wie das späte Laden von Texturen.

Zuvor wurde die DLSS-Unterstützung für Nintendo Switch 2 offiziell angekündigt, und CD Projekt Red sagte, dass Cyberpunk 2077 das erste bestätigte Spiel für diese Konsole sein wird, das diese Technologie nutzt. Laut dem Studio wird die Switch 2-Version eine spezielle Version von DLSS verwenden, die für die Hardware und die Tensor-Cores der Konsole optimiert ist. DLSS wird in allen vier Betriebsmodi verwendet: sowohl angedockt als auch als Handheld, sowie in Varianten mit unterschiedlicher Priorisierung von Qualität und Leistung. Es sieht also so aus, als könnten Spieler auf der Nintendo Switch 2 Cyberpunk 2077 ohne die Probleme genießen, die Besitzer der vorherigen Konsolengeneration bei der Veröffentlichung hatten.

Quelle: GameFile