"Es ist das offenste Spiel, das wir je gemacht haben": Ghost of Yōtei-Macher versprechen eine interessante offene Welt
Sucker Punch und Sony überraschten die Spieler mit der Enthüllung eines neuen Ghost of Yōtei-Trailers und der Bekanntgabe des Veröffentlichungstermins. In der Rolle von Atsu begeben sich die Spieler auf eine blutige Reise durch Ezo (der alte Name von Hokkaido), um sich an den Yōtei Six zu rächen, die ihre Familie brutal ermordet und dem Tod überlassen haben. Und jetzt haben die Autoren mehr über die Welt des Spiels verraten.
Was bekannt ist
Interessanterweise unterscheidet sich die Gesamtstruktur des Spiels deutlich von seinem Vorgänger Ghost of Tsushima. Atsu wird eigenständig die Reihenfolge der Eliminierung der Mitglieder der Yotei Six bestimmen und dabei die vielfältigen und komplexen Orte von Ezo erkunden. In einem Gespräch mit Variety sprachen die Creative Directors Jason Connell und Nate Fox über den Einfluss der Edo-Periode auf das Weltdesign des Spiels.
"Dies ist das offenste Spiel, das wir je gemacht haben", sagte Fox. "Eine der größten Freuden ist es, sich einfach zu verirren. Lassen Sie sich von Ihrer Neugierde durch die Landschaft leiten. Wir betrachten dies als einen heiligen Moment, den wir den Spielern schenken wollen, damit sie sich in Hokkaido, oder Ezo, wie es in der Zeit, in der unser Spiel spielt, genannt wurde, vollkommen präsent fühlen können. Ezo ist ein eigenständiger Charakter, gefüllt mit verborgenen Geheimnissen und einer Anthologie von Geschichten".
fügte Connell hinzu:
"Es ist einfach eine unglaublich wilde und natürliche Welt. Hier besteht die Möglichkeit, eine etwas wildere, ländlichere Version dieser Geschichte zu erzählen, als wenn sie in einer Großstadt spielen würde. Es gibt so viele Biome, die wir zum Leben erwecken können, und so viele majestätische und wunderschöne Orte, die uns inspirieren. Es war unmöglich, alles unterzubringen, also konnten wir die schönsten Orte auswählen und sie für unsere Spieler zum Leben erwecken."
Dieser "wilde" Ansatz zeigt sich auch im Gameplay: Es sieht so aus, als ob die Spieler einen Wolfsbegleiter haben werden, der an der Seite von Atsu kämpft. Während viele Details noch nicht enthüllt wurden, wird Atsu auch in der Lage sein, sich bei Nicht-Kampf-Aktivitäten zu entspannen, die den Spielern von Ghost of Tsushima vertraut sind.
Ghost of Yōtei soll am 2. Oktober exklusiv für PS5 erscheinen und wird vom ersten Tag an von der PS5 Pro unterstützt. Vorbestellungen werden ab dem 2. Mai möglich sein.
Quelle: Variety