Neue Details zu Ghost of Yōtei: nicht-lineare Rache, Respekt vor der Kultur und die größte Welt in der Geschichte von Sucker Punch

Von Vladislav Nuzhnov | heute, 09:05
Ghost of Yotei: Ein aufregendes neues Abenteuer in der Welt der virtuellen Realität Bildschirmfoto von Ghost of Yotei. Quelle: Sony

Kaum hat sich die Überraschung über die unerwartete Ankündigung des Erscheinungstermins von Ghost of Yōtei gelegt, steht das PlayStation 5-Exklusivspiel wieder im Rampenlicht, diesmal mit neuen Details von den Entwicklern. Im neuesten Interview der Famitsu mit den Regisseuren Nate Fox und Jason Connell wurden einige interessante neue Details über das kommende Spiel enthüllt.

Was bekannt ist

Wie wir bereits wissen, dreht sich die Handlung um den Wunsch der Protagonistin Atsu, sich an der brutalen Bande der Yotei Six zu rächen, die ihre Familie zerstört hat. Das Spiel wird die Spieler jedoch nicht durch eine lineare Kette von Story-Missionen führen, um die Hauptschurken zu eliminieren. Laut den Entwicklern werden die Spieler die Reihenfolge wählen können, in der sie die Mitglieder der Iota Six zur Strecke bringen wollen. Es ist noch nicht bekannt, wie viel Freiheit es beim Erreichen dieses Ziels geben wird, aber Fox betont, dass die Wahlfreiheit des Spielers ein Schlüsselelement des Spielkonzepts ist.

"Was das Open-World-Abenteuer angeht, hat Ghost of Yōtei die größte Freiheit und die größte Karte von allen Open-World-Spielen, die wir je gemacht haben", sagte Fox.

In dem Interview wurde auch der Ansatz von Sucker Punch angesprochen, Japan als Schauplatz eines Spiels respektvoll darzustellen. Wie ihr euch vielleicht erinnert, erhielt Ghost of Tsushima viel Lob für die Darstellung der Region und ihrer Kultur, und es überrascht nicht, dass das Team diesen Weg in der Fortsetzung fortsetzen will.

"Wir haben uns von verschiedenen Beratern beraten lassen, wie wir das Ainu-Volk und seine damalige Kultur darstellen können", erklärt Fox. "Wie beim Vorgängerspiel haben wir auch hier viel über die japanische Kultur recherchiert und sie in das Projekt integriert.

Angesichts der hohen Qualität von Ghost of Tsushima haben wir große Hoffnungen für Ghost of Yōtei - und alles, was wir bisher gehört haben, klingt sehr vielversprechend. Und ab dem 2. Oktober werden wir es spielen können.

Quelle: VGC