Respawn entlässt Entwickler und streicht zwei unangekündigte Projekte: Optimierung betrifft auch Apex Legends und Star Wars Jedi-Teams
Das zu Electronic Arts gehörende Unternehmen Respawn Entertainment hat die schwierige Entscheidung getroffen, zwei frühe Inkubationsprojekte zu streichen und sein Entwicklungspersonal zu reduzieren. Diese Maßnahmen führten zur Entlassung von etwa 100 Mitarbeitern.
Was bekannt ist
In seiner offiziellen Erklärung bezeichnete das Studio die Entscheidung, zwei Projekte im Frühstadium aufzugeben und "gezielte Teamanpassungen" vorzunehmen, als "schwierig". Apex Legends und Star Wars Jedi. Electronic Arts gab der Presse nicht die genaue Anzahl der entlassenen Mitarbeiter bekannt, aber laut IGN sind von den Kürzungen etwa hundert Mitarbeiter in den Entwicklungs-, Qualitätskontroll- und Publishing-Teams betroffen.
"Diese Entscheidungen sind nicht einfach, und wir sind jedem betroffenen Teammitglied zutiefst dankbar - ihre Kreativität und ihre Beiträge haben Respawn zu dem gemacht, was es heute ist", so das Studio in einer Erklärung.
Das Unternehmen bestätigte auch, dass es "den Betroffenen erhebliche Unterstützung bietet, einschließlich der Erkundung neuer Möglichkeiten innerhalb von EA".
Am Ende der Nachricht bedankte sich Respawn bei allen, "die Teil ihrer Reise waren - in der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft", und fügte hinzu: "Wir tragen euer Vermächtnis mit uns in alles, was wir als nächstes erschaffen".
Im Oktober letzten Jahres, als EA die Investoren darüber informierte, dass Apex Legends im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025 "die Erwartungen nicht erfüllt" hat, lehnte CEO Andrew Wilson die Idee ab, ein "Apex 2.0" zu entwickeln, um die Probleme des Spiels zu lösen. Dem vorausgegangen waren Entlassungen im Februar 2024, als das Unternehmen etwa 5 % seiner Mitarbeiter entließ, und 6 % der Belegschaft ein Jahr zuvor. Diese Entwicklungen sind bezeichnend für den anhaltenden Trend zur Kostenoptimierung bei großen Spieleunternehmen.
Quelle: IGN