Trotz drohender höherer Preise für Spieleprodukte aufgrund des US-Handelskriegs bleibt Take-Two gelassen und glaubt nicht, dass dies Auswirkungen auf das Unternehmen haben wird
In letzter Zeit wurde in den Medien viel über die möglichen Auswirkungen des Zollchaos in den Vereinigten Staaten auf die Spieleindustrie berichtet, von Konsolen über Zubehör bis hin zu Software. Und während einige Experten ernsthafte Bedenken über die möglichen Folgen für Verbraucher und Unternehmen geäußert haben, schien Take-Two-CEO Strauss Zelnick während einer kürzlich abgehaltenen Fragerunde mit Investoren relativ ruhig zu bleiben, was die Geschichte angeht.
Was bekannt ist
Am Ende der Telefonkonferenz wurde Zelnick gefragt, ob er über den möglichen Anstieg der Konsolenpreise und deren Auswirkungen auf das gesamte Spiele-Ökosystem besorgt sei. Diese Frage bezog sich auf die jüngste Preiserhöhung für Konsolen der Xbox-Serie und den erwarteten Preisanstieg für die PlayStation 5. Zelnick sagte jedoch, dass trotz aller Verwirrung über die Zölle die finanziellen Aussichten von Take-Two zumindest für das nächste Jahr ziemlich stabil bleiben.
"Unser Ausblick deckt die nächsten zehn Monate ab, also im Wesentlichen den Teil des Geschäftsjahres, der noch nicht vergangen ist, und es ist sehr schwierig vorherzusagen, wie sich die Zölle entwickeln werden, wenn man bedenkt, wie sich die Dinge bisher entwickelt haben. Wir sind ziemlich zuversichtlich, dass unsere Prognose nicht wesentlich beeinträchtigt wird, es sei denn, die Zölle entwickeln sich in eine völlig andere Richtung als wir derzeit erwarten. In jedem Fall gibt es bereits eine sehr große installierte Basis für alle unsere Zielplattformen, mit Ausnahme der Nintendo Switch 2, die noch nicht veröffentlicht wurde. Ich denke also, dass wir davon ausgehen können, dass wir nicht von irgendwelchen Änderungen betroffen sein werden", so Zelnick.
Zelnicks Zuversicht ist gut begründet. Wie er selbst anmerkt, werden die meisten Spiele, die Take-Two im kommenden Geschäftsjahr veröffentlichen wird, auf Plattformen erscheinen, die die meisten Leute bereits besitzen. Die kleine Anzahl von Leuten, die die Xbox-Serie, die PS5 oder sogar die Nintendo Switch 2 kaufen oder nicht kaufen werden, wird keinen wesentlichen Einfluss auf das Gesamtergebnis haben. Darüber hinaus stammt ein erheblicher Teil der Einnahmen von Take-Two aus digitalen Käufen von allseits beliebten Spielen wie GTA V, Red Dead Redemption 2 und Mobile Business, die überhaupt nicht tarifgebunden sind.
GTA 5 ist ein Dauerbrenner: Trotz der Verzögerung des sechsten Teils brechen die Verkäufe der bisherigen Rockstar-Spiele Rekorde.
Quelle: IGN