NVIDIA DLSS 4 und Multi Frame Generation-Unterstützung wurden zur PC-Version von The Last of Us Part II hinzugefügt: Das Spiel hat das Update 1.4 erhalten.

Von Anton Kratiuk | gestern, 17:19
Die Kunstwelt von The Last of Us Part II: Zersplitterte Schönheit Das Hauptkunstwerk von The Last of Us Part II. Quelle: Steam

Das Nixxes-Studio hat ein wichtiges Update für die PC-Version von The Last of Us Part II veröffentlicht.

Das wissen wir

Die Hauptinnovation des Patches 1.4 ist die Hinzufügung der Unterstützung für die NVIDIA DLSS 4-Bildskalierungstechnologie und deren neues Multi Frame Generation-Feature, das bis zu drei zusätzliche Bilder für jedes reguläre Bild generiert, was die Bildrate im Vergleich zum klassischen Rendering bis zu 8 Mal erhöht.

Die Autoren haben die Arbeit der Upscaler von Intel und AMD verbessert, einen Fehler beim Anschließen des DualSense-Controllers über Bluetooth behoben, Intel XeSS auf Version 2.0.1 aktualisiert und viele technische und Gameplay-Fehler behoben.

Die vollständige Liste der Änderungen finden Sie auf der Seite von The Last of Us Part II auf Steam.

Quelle: Steam