Clair Obscur: Expedition 33 hat für JRPGs getan, was Baldur's Gate 3 für CRPGs getan hat, glaubt der ehemalige kreative Leiter von Dragon Age

Von Vladislav Nuzhnov | gestern, 12:55
Eintauchen in Clair Obscur: Was erwartet uns in der 33. Expedition? Screenshot von Clair Obscur: Expedition 33. Quelle: Kepler Interactive

Der ehemalige kreative Leiter von Dragon Age, David Gaider, verglich kürzlich Clair Obscur: Expedition 33 mit Baldur's Gate 3 und bemerkte, dass es für das JRPG-Genre das leisten kann, was BG3 für Rollenspiele tut. Seine Worte führten zu einer lebhaften Diskussion unter Fans und Entwicklern, und Gaider war selbst überrascht, wie großen Resonanz seine Meinung gefunden hat.

Was bekannt ist

In einem Interview erklärte Gaider, dass er JRPGs keineswegs herabsetzen oder deren Irrelevanz anprangern wollte. Im Gegenteil, er bemerkte, dass in den letzten Jahren eine Reihe hochwertiger JRPGs erschienen sind, wie Metaphor: ReFantazio, das er ebenfalls hoch einschätzt. Sein Kommentar bezog sich vielmehr darauf, dass Clair Obscur: Expedition 33 für JRPGs ein ebenso bahnbrechendes Phänomen werden könnte wie Baldur's Gate 3 für das Genre der CRPGs - das heißt, neue Zielgruppen anziehen und den Qualitätsstandard für alle erhöhen.

Gaider selbst gestand, dass er überrascht war, wie viele Menschen seine Worte auf ihre eigene Weise interpretierten. Er betonte, dass er mit modernen JRPGs gut vertraut sei und sogar von einem eigenen Rollenspiel träume, während sein neues Studio Summerfall das Roguelike Malys mit RPG-Elementen fertigstellt.

Er bemerkte auch, dass viele Publisher sich stark irren, wenn es darum geht, ob ein bestimmtes Spiel (oder Genre) erfolgreich sein wird. Expedition 33 und Baldur's Gate 3 zeigen dies gut, denn Ubisoft oder EA würden kaum solche Projekte wagen, aber wie wir sehen, genießen die Spieler genau diese.

Quelle: GamesRadar