Mach dich bereit für die Hölle: Hell is Us-Entwickler geben Details zur Komplexität und zu "Souls-like"-Mechaniken bekannt
Bereite dich auf eine echte Herausforderung vor, denn die Entwickler von Rogue Factor haben nicht nur eine PC-Demo veröffentlicht ihres kommenden Spiels Hell is Us, sondern auch Details zu den Schwierigkeitsgraden bekanntgegeben.
Das wissen wir
Von Anfang an hast du drei Einstellungen für den Kampf: "Nachsichtig, Ausgewogen und Gnadenlos", die die Gesundheit, den Schaden und die Aggressivität der Feinde beeinflussen. Jede dieser Optionen kann separat angepasst werden, also wenn du aggressivere Feinde bevorzugst, die nicht so hart zuschlagen, oder solche, die beinahe tödlichen Schaden anrichten und wenig Gesundheit haben, nur zu!
Einer der bemerkenswertesten Aspekte ist die Todesstrafe. Wenn du sie aktivierst, wird Hell is Us zu einem Souls-like Spiel. Nach dem Tod werden alle getöteten Feinde und die seit dem letzten Speichern erworbenen Erfahrungspunkte (XP) zurückgesetzt.
Hell is Us erscheint am 4. September (2025) für Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC.
Quelle: Steam