The Outer Worlds 2 ändert Kurs: weniger Albernheit, dunklerer Ton und scharfe Satire - Obsidian hört auf die Fans

Der Entwickler Obsidian Entertainment hat sorgfältig auf die Beschwerden über einige Aspekte des Drehbuchs des ursprünglichen Spiels gehört. Damals wurde das Spiel für seinen übertrieben komödiantischen Ton kritisiert, trotz der insgesamt düsteren Umgebung. In einem Interview mit PCGamer gab der Spielleiter von The Outer Worlds 2, Brandon Adler, zu, dass das ursprüngliche Spiel "manchmal etwas monoton sein könnte" in Bezug auf sein Drehbuch und seinen Ansatz zur Komik. Aber die Fortsetzung sollte anders sein.
Das wissen wir
Adler sprach über den Wunsch, mehr Vielfalt im Drehbuch für The Outer Worlds 2 einzuführen. "Ich möchte den Spielern etwas Neues bieten, damit sie nicht das Gefühl haben, 'Oh, wir gehen nur die gleichen Witze, die gleichen Arten von Inhalten, die gleichen Ideen und Themen immer wieder durch.'"
Er erwähnte, dass die Spieler weniger Albernheit in The Outer Worlds 2 bemerken werden und dass das Spiel insgesamt einen dunkleren Ton haben wird im Vergleich zum Original. Dies ist größtenteils Leonard Boyarsky zu verdanken, dem ehemaligen Co-Kreativdirektor von The Outer Wilds, der der alleinige Kreativdirektor der Fortsetzung geworden ist.
"Man wird bemerken, dass es einen etwas weniger albernen, dunkleren Ton gibt. Das liegt hauptsächlich an Leonard," sagte Adler. "Es ist sein Stil, und deshalb hat er mehr Einfluss auf diese Dinge. Und ich denke, sogar die gesamte Geschichte fühlt sich wie eine etwas dunklere Sicht auf das, was dort vor sich geht, an."
Für Spieler, die möglicherweise befürchten, dass The Outer Worlds 2 überkorrekt wird, indem es zu dunkel und ernsthaft wird, sagte Adler, dass es weiterhin leicht sein wird, Humor im kommenden Spiel zu finden.
"Wir wollten immer noch sicherstellen, dass wir viel vom gleichen Gefühl wie im ersten Teil hatten, und wenn die Spieler mit den verschiedenen Fraktionen interagieren, werden sie auch diesen absurden Humor sehen, der das Spiel durchdringt," erklärte Adler. "Hoffentlich wird es ein wenig weniger albern und viel absurder."
The Outer Worlds 2 hat kürzlich einen neuen Trailer erhalten, der uns einen Einblick in die Geschichte des Spiels gibt. Der Trailer bestätigte auch, dass das RPG am 29. Oktober für PC, PS5 und Xbox Series X/S veröffentlicht wird.
Obsidian und Microsoft haben auch bestätigt, dass The Outer Worlds 2 das erste Spiel unter der Marke Xbox Game Studios sein wird, das 80 $ kosten wird.
Quelle: PC Gamer