Skandalöse Details zu Dragon Age: The Veilguard - das Verlangen, einen Live-Service zu schaffen, ständige Streitigkeiten und völliger Misserfolg

Von Vladislav Nuzhnov | gestern, 10:31
Dragon Age: The Veilguard - Erste Screenshots des kommenden Hits! Screenshot von Dragon Age: The Veilguard. Quelle: EA

Nach einem Jahrzehnt der Vorfreude wurde Dragon Age: The Veilguard, das letzten Herbst veröffentlicht wurde, sofort von EA selbst als Misserfolg bezeichnet. Obwohl Dragon Age: Inquisition vor zehn Jahren zahlreiche Spiele des Jahres-Auszeichnungen gewonnen hatte, wurde The Veilguard von den Fans nicht so gut aufgenommen. Und jetzt bringt ein neuer Bericht Licht in die problematische Entwicklung von The Veilguard und die Gründe für sein Scheitern.

Hier ist, was wir wissen

Jason Schreier von Bloomberg enthüllte die Geschichte von Dragon Age: The Veilguard. Eine der häufigsten Formulierungen im Bericht ist, dass BioWare durch die ursprünglichen Pläne, The Veilguard zu einem Service-Spiel zu machen, gefesselt war. Selbst der Wechsel zurück zu einem Einzelspieler-Spiel ermöglichte es dem Team nicht, die vollständigen Geschichten und Optionen wiederherzustellen, die die vorherigen Teile hatten. Dies zeigt deutlich, wie kommerzielle Entscheidungen die Kreativität ersticken können.

Der Bericht bestätigt auch die Geschichte des ehemaligen Hauptautors von Dragon Age, David Gaider, der zuvor von Spannungen zwischen den Dragon Age- und Mass Effect-Teams bei BioWare sprach. Selbst als die beiden Teams vereint waren, um an The Veilguard zu arbeiten, blieb die "tribale" Spaltung bestehen.

"Als die Mass Effect-Regisseure die Kontrolle übernahmen, verspotten sie das Dragon Age-Team für ihre mangelhafte Arbeit", heißt es im Bericht. Bloomberg bemerkt auch, dass das Dragon Age-Team wütend war, als das Mass Effect-Team "große, ehrgeizige Schritte" machen durfte, während erstere gesagt bekam, dass sie nicht das Budget oder die Zeit hätten.

Infolgedessen entließ BioWare einige Mitarbeiter und verteilte einige Entwickler auf andere Teams innerhalb von EA. Ein viel kleineres BioWare-Team arbeitet derzeit am nächsten Mass Effect-Spiel. Diese Situation ist eine traurige Erinnerung daran, dass interne Konflikte und Prioritäten verheerende Auswirkungen auf die Spielentwicklung haben können, insbesondere wenn kreative Visionen mit kommerziellen Zielen in Konflikt stehen. Wir hoffen, dass BioWare und EA aus The Veilguard die richtigen Lehren für zukünftige Projekte ziehen werden.

Quelle: Bloomberg