Digital Foundry findet ernsthafte Leistungs- und Grafikprobleme in Final Fantasy 16 auf Xbox Series
Die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von Final Fantasy 16 auf Xbox Series X/S hatte ernsthafte Probleme. Laut Experten von Digital Foundry ist der Port des Spiels, der zuvor ein PlayStation 5-exklusives Spiel war, alles andere als perfekt und weist erhebliche Leistungs- und Bildqualitätsprobleme auf.
Das wissen wir
Final Fantasy 16, das 2023 als PlayStation 5-exklusives Spiel veröffentlicht wurde, ist jetzt auf Xbox Series X/S verfügbar. Laut einer kurzen Analyse von Digital Foundry, basierend auf frühen Zwischensequenzen von Final Fantasy 16, hat die Version für Xbox Series X bereits Leistungsprobleme.
"Im Grafikmodus gibt es einige seltsame Probleme. Erstens ist das Bild auf der Series X weicher und hat eine niedrigere Auflösung", sagte die Publikation.
Ein von Digital Foundry präsentierter Video zeigt, dass ein Frame aus dem frühen Teil des Spiels in 1440p-Auflösung auf der PlayStation 5-Version des Spiels und in 1224p-Auflösung auf der Xbox Series X-Version abgespielt wird. "Die Xbox-Version ist konstant in einer niedrigeren Auflösung", so Digital Foundry weiter.
"Es gibt einen Unterschied in der Darstellung des Laubs, wo es auf Xbox bei einigen Bäumen und Sträuchern kaputt aussieht, was sehr seltsam ist."
Digital Foundry hob außerdem hervor, dass Final Fantasy 16 im Performance-Modus, der die Bildrate des Spiels anhebt, in 1080p auf PS5 läuft, während es in 720p auf Xbox Series X läuft. Die Xbox-Version hat auch ein niedrigeres Detailniveau im Vergleich zur PS5-Version. Dies ist ein erheblicher Unterschied, der den Spielern auffallen könnte.
Der Leistungsmodus auf PS5 ist jedoch nach wie vor instabil, wie es beim Launch der Fall war, und schwankt zwischen 45 und 60 FPS. Stattdessen ist die Xbox-Version mit ihrer niedrigeren Auflösung während des Spiels auf 60 FPS festgelegt. Die Zwischensequenzen aller Versionen des Spiels laufen mit 30 FPS.
Quelle: DF