Der Konsolenkrieg geht weiter: Sony kommentiert den möglichen Ausstieg von Xbox aus dem Markt und enthüllt den wahren Grund, warum Cloud-Gaming immer noch hinter Konsolen zurückbleibt

Von Vladislav Nuzhnov | heute, 08:50
Xbox Series vs PlayStation 5: Welche Konsole regiert in der Welt der Gamer? Xbox Series und PlayStation 5. Quelle: Sony, Xbox

In einem aktuellen Bericht hat Sony viele Informationen über seine Pläne für Sony Interactive Entertainment und damit für PlayStation enthüllt. Am interessantesten ist jedoch die Meinung zur Wahrscheinlichkeit, dass Microsoft das Konsolengeschäft verlässt. Diese Frage beschäftigt Millionen von Gamern, und SIE-Präsident und CEO Hideaki Nishino gab seine ehrliche Antwort.

Das wissen wir

Als man Nishino fragte, ob das Fehlen eines Xbox-Konkurrenten in der Zukunft gut oder schlecht für das Unternehmen wäre, sagte er, dass ein gewisses Maß an Wettbewerb gut für die Branche ist. "Wir denken, dass Wettbewerb im Geschäft gesund ist und uns zu Innovationen anregt", sagte Nishino. "Es gibt mehrere Akteure, die die gesamte Gaming-Industrie zusammen vorantreiben, und während neue Interaktionsmodelle erforscht werden, glauben wir letztendlich, dass dies eine gute Sache ist. Wie ich bereits erwähnt habe, sind wir jedoch von unserer aktuellen Strategie überzeugt. Wir haben keinen unmittelbaren Bedarf, unseren Kurs zu ändern, aber wir werden die Spielerentwicklungen entsprechend weiterhin aufmerksam beobachten."

Nishino sprach auch über eine Reihe anderer Dinge bezüglich der Zukunft von PlayStation. Als man ihn nach PlayStation fragte, sagte Nishino, dass Cloud-Streaming eine aufregende Technologie ist, in der Fortschritte erzielt werden, aber die mangelnde Kontrolle des Unternehmens über die Netzstabilität bleibt ein Problem. Letztendlich merkt Nishino an, dass diese Technologie sich als teurer für das Unternehmen herausstellt als einfach Spiele auf traditionellere Weise zu verkaufen.

"Cloud-Streaming entwickelt sich technisch gut, wie wir mit unseren Angeboten gezeigt haben, aber die Stabilität des Netzwerks von Ende zu Ende liegt nicht in unserer Kontrolle", sagte Nishino. "Und die höheren Kosten pro Spielzeit im Vergleich zum traditionellen Konsolenmodell bleiben ein Problem."

"Cloud-Gaming bietet den Spielern zunehmend eine zusätzliche Möglichkeit, auf Inhalte zuzugreifen, aber wir glauben, dass die meisten Spieler weiterhin Spiele genießen möchten, ohne von den Netzwerkbedingungen abhängig zu sein. Und die PS5 und PS5 Pro haben, glaube ich, diesen Punkt bewiesen."

Quelle: Pure Xbox