Kojima ist zurück, was bedeutet, dass es Zeit ist, deinen Rucksack wieder auf deinen Rücken zu schnallen, den Sinn der Existenz zu überdenken und in einen deprimierenden Kurier-Simulator mit philosophischem Nachgeschmack einzutauchen. Death Stranding 2: Am Strand erscheint am 26. Juni 2025 für PlayStation 5, und diesmal werden wir nicht nur einen weiteren Rucksacktrip machen, sondern eine vollwertige Therapie in einer post-apokalyptischen Umgebung mit allem, was wir lieben: Existenz, Drama, BT und unerwarteten philosophischen Wendungen. Und das gg Redaktionsteam wird dir 7 Gründe nennen, warum du Death Stranding 2: Am Strand spielen solltest.
1. Die Handlung nach dem Lockdown: "War es überhaupt wert, sich zu verbinden?"
Erinnerst du dich, wie Kojima im ersten Teil des Spiels für die Verbindung der zerrissenen Welt plädierte? In der Fortsetzung stellt er eine andere Frage: Was, wenn wir uns zu sehr verbunden haben - wird das nicht noch mehr Schaden anrichten?
Death Stranding 2 überdenkt seine Philosophie basierend auf den Erfahrungen der Pandemie, und die Handlung verwandelt sich von einem einfachen "die Menschheit retten" in ein komplexes moralisches Dilemma über die Grenzen von Verbindungen und die Verantwortung dafür, während die Geschichte tiefer in die Psychologie der Charaktere und das Wesen menschlicher Beziehungen im digitalen Zeitalter eintaucht.

In den Zwischenszenen wird Hideos Wunsch, die Grenze zwischen Kino und Spielen zu verwischen, am deutlichsten. Mit bloßem Auge könnten die Szenen aus DS2 leicht mit einem Hollywood-Blockbuster verwechselt werden. Illustration: Sony
2. Grafiken in voller Pracht: Landschaften, die du als Hintergrundbild speichern möchtest
Death Stranding 2 nutzt das Potenzial der PlayStation 5 und der Decima-Engine maximal aus - die Welt sieht so realistisch aus, dass es an manchen Punkten zu schwer ist, den Foto-Modus zu verlassen. Von den sandigen Wüsten Mexikos bis zu den feuchten Tropen Australiens verändert sich die Umgebung ständig, was dem Spieler das Gefühl gibt, nicht nur Fortschritte zu machen, sondern wirklich auf eine Reise zu gehen.
Tag und Nacht, Regen, Sonnenlicht durch den Nebel, der Glanz von Schweiß auf Normans Reedus’ Gesicht - all dies schafft ein visuelles Erlebnis, das man schwer vergessen kann. Und während die Schönheit hier oft an das Unheimliche grenzt, ist es das, was dich dazu bringt, stehen zu bleiben und dich umzusehen - selbst wenn du von BT verfolgt wirst.

Obwohl wir die meiste Zeit in Australien verbringen werden, wird das Bild nicht umgedreht. Illustration: Sony
3. Die Straße gehört dir: mehr Freiheit und Entscheidungen auf deiner Reise durch die post-apokalyptische Welt
Von Anfang an des Spiels stehen dir mehr Fortbewegungsmittel zur Verfügung - Fahrräder, Geländewagen, mehr Ausrüstung und sogar die Möglichkeit, Einschienenbahnstrecken zu bauen (ja, jetzt wirst du einen persönlichen "Zug" haben). Und es geht nicht darum, das Gameplay zu vereinfachen, sondern um ein wesentliches Upgrade, das es dir ermöglicht, komplexe Routen durch eine gefährliche Landschaft zu planen und Logistik wie ein echter Kurier-Stratege umzusetzen.
Und obwohl die neuen Werkzeuge dir mehr Kontrolle geben, ist die Welt noch aggressiver geworden: Überschwemmungen, Erdbeben, Steinschläge und BT-Räuber lassen dich nicht entspannen. Jetzt geht es nicht nur darum, dorthin zu gelangen, sondern effektiv, stilvoll und ohne deinen Laderaum auf dem Weg zu verlieren.

Müde vom Laufen oder Fahren? Es ist ganz egal. Steig auf eine Einschienenbahn und fahre über den gesamten australischen Kontinent. Illustration: Sony
4. Kojima schaltet auf Metal Gear: Kämpfe sind komplexer, interessanter und häufiger geworden
Dieses Mal ist der Kampf kein Zusatz, sondern eine vollwertige Mechanik. Möchtest du alles geben? Beschaffe dir ein Arsenal an Schusswaffen, Betäubungsstöcke und sogar verschiedene Granaten. Wenn du im Dunkeln ein Schatten sein willst, benutze Hologramme, lenke die Aufmerksamkeit des Feindes ab und verschwinde wie ein Phantom, und wenn nötig, schieße sie alle mit einem schallgedämpften Sturmgewehr oder erwürge sie mit einem Seil.
Das Kampfsystem ist dynamischer und flexibler geworden, und Stealth-Taktiken bringen uns zurück zu den glorreichen Tagen von Metal Gear Solid. Füge dazu den Wechsel von Tag und Nacht hinzu, der wirklich die Sichtbarkeit und das Bedrohungsniveau beeinflusst, und du hast ein Spiel, in dem jede Begegnung einen sinnvollen Ansatz erfordert.

Einer der besten Verbesserungen in der Fortsetzung ist die Hinzufügung von mehr Action. Das Spiel spart nicht an epischen Bosskämpfen und einer Vielzahl von Checkpoints mit verschiedenen Feinden, die dich auf Trab halten. Illustration: Sony
5. Pumpen mit Seele: jetzt passt sich Sam dir an
Anstelle der langweiligen "Kurierbewertung" (die es weiterhin gibt), gibt es jetzt auch 12 hochrüstbare Zweige, die sich je nach Spielweise ändern: Schießen, Schleichen, andere retten oder einfach ehrliche Kisten schleppen. Und das APAS-System (eine Kreuzung zwischen einem Navigator und einem Roboterfreund) ermöglicht es dir, im Laufe der Zeit aufzuleveln und neue Fähigkeiten freizuschalten.
Das bedeutet, dass das Spiel auf deinen Stil reagiert, anstatt seinen eigenen aufzuzwingen. Möchtest du ein Kampfpanzer sein? Das kannst du. Wenn du ein heiliger Pazifist mit einer Leiter sein willst, kannst du das auch. Der Raum für Experimente ist riesig.

Du musst auch deine Sozialisierung verbessern. Dank des asynchronen Mehrspielermodus werden andere Spieler Gebäude in deiner Welt haben, sowie deine in ihrer, was beim Spielen sehr hilfreich ist. Illustration: Sony
6. Die Welt ist noch gruseliger geworden: neue Feinde, neue Überlebensregeln
Neben den bekannten BTs wirst du jetzt von Mech-Soldaten, intelligenteren "Beobachtern", bewaffneten Banditen und wütenden Survivalisten gejagt. Und jeder dieser Gegnertypen erfordert einen anderen Ansatz - einfach mit einem Maschinengewehr davonrennen ist nicht mehr möglich.
Bosse sind größer, gefährlicher und weniger vorhersehbar geworden - jede Begegnung kann die letzte sein, wenn du dich nicht anpasst. Death Stranding 2 geht nicht nur um die Schönheit des post-apokalyptischen Settings, sondern auch um die Gefahr an jeder Ecke. Jetzt ist die Bedrohung näher als deine nächste Ladung.

Manchmal verwandelt Kojima sein Spiel in einen Horror, und du und Sam haltet mit schweißnassen Händen die Münder zu und hoffen, dass die Monster euch nicht bemerken. Illustration: Sony
7. Klangtherapie: Musik, die dir zur richtigen Zeit den Rest gibt
Ludvig Forssell ist wieder aktiv, aber jetzt hat er Gesellschaft von Woodkid bekommen, also mach dich bereit für einen Soundtrack, der dir jede Minute deines einsamen Spiels das Herz brechen wird. Musik ist nicht mehr nur Hintergrund, sondern ein vollwertiges Werkzeug emotionaler Manipulation. Füge hinzu, dass die Fortsetzung einen vollwertigen Player hat und du jetzt Musik mit Unterbrechungen nur während der Zwischenszenen hören kannst.
Diese Melodien sind wie GPS in der Dunkelheit: Wenn alles um dich schiefgeht, halten sie dich auf Kurs. Und deshalb wirst du die Atmosphäre des Spiels lange nach den letzten Credits nicht vergessen, selbst wenn du nur halb verstehst, worum es in der Handlung geht.
Death Stranding 2: Am Strand wird ein bedeutender Schritt nach vorne sein, mit einer interessanteren Geschichte, erheblich erweiterten Spielmechaniken und beeindruckenden visuellen und klanglichen Effekten. Es ist eine einzigartige Mischung aus Erkundung, strategischem Kampf und personalisierten Durchspielen, sorgfältig gestaltet innerhalb von Hideo Kojimas künstlerischer Vision. Für treue Fans des Originals und Neulinge auf der Suche nach einem wahrhaft einzigartigen und zum Nachdenken anregenden Abenteuer ist dieses Spiel ein Muss. Mach dich bereit, dich auf eine unvergessliche Mission menschlicher Verbundenheit jenseits der UCA zu begeben und herauszufinden, ob die Menschheit wirklich dazu bestimmt war, vereint zu sein.
Death Stranding 2: Am Strand | |
---|---|
Genre. | Abenteuer, Action |
Plattformen | PlayStation 5 |
Anzahl der Spieler | Einzelspieler |
Entwickler | Kojima Productions |
Publisher | PlayStation |
Benötigte Zeit zum Abschluss | 30-50 Stunden |
Veröffentlichungsdatum | 26. Juni 2025 |
Für diejenigen, die mehr erfahren möchten
- 7 Gründe, DOOM: Die Dunklen Zeiten zu spielen
- 7 Gründe, auf Arc Raiders zu warten
- Die Heldinnen ihrer eigenen Romane: Eine Rezension des kooperativen Spiels Split Fiction
- Lost Records Rezension: Bloom Rage - Erinnerungen, die besser in der Vergangenheit bleiben sollten
- 10 Spiele, die es verdienen, von Hollywood (oder Netflix) bemerkt zu werden
Das Redaktionsteam bedankt sich beim Publisher Sony Interactive Entertainment für die freundliche Bereitstellung des Spiels für diesen Artikel