Erster Blick auf das Gameplay von Resident Evil Requiem - Horrorspiel aus der Ego-Perspektive und die Rückkehr des klassischen Looks
Capcom hat endlich während eines kürzlichen Streams die ersten winzigen Fragmente des Resident Evil Requiem-Gameplays gezeigt. Es ist unser erster Blick auf den bevorstehenden Albtraum, der verspricht, eine angespannte Atmosphäre und dynamische Action im charakteristischen Resident Evil-Stil zu kombinieren.
Das wissen wir
Während des Capcom Spotlight-Events zeigten die Entwickler einen kleinen Teil des Ego-Gameplays, der sich auf die Horrorstimmung konzentrierte. Die Hauptfigur ist eine neue Protagonistin - FBI-Agentin Grace Ashcroft. Wir sehen den Charakter, wie sie langsam durch gespenstische Korridore schleicht, nur mit einem Feuerzeug zur Beleuchtung. In einem Moment dreht sich Ashcroft um und sieht ein riesiges humanoides Wesen, das aus den Schatten auf sie zukommt - ein Herz-schlag Moment!
In einem weiteren Clip des Ego-Gameplays sehen wir Ashcroft, wie sie einen großen Saal erkundet, diesmal mit einer Waffe in der Hand (als FBI-Agentin ist Ashcroft gut mit Waffen). Sie kann auch "ruhig agieren, indem sie schlüssig denkt" und wir sehen sie, wie sie eine Werkzeugkiste im klassischen Resident Evil-Stil inspiziert, was ihre Liebe zum Detail demonstriert.
Und schließlich bekommen wir einen sehr kurzen Blick auf das Third-Person-Gameplay von Resident Evil Requiem, wo Ashcroft erneut gespenstische Korridore und schwach beleuchtete Räume erkundet. Wir sehen erneut, wie das erschreckende Wesen sorglos in den Schatten herumtrampelt.
Im gesamten Video erklären die Entwickler von Capcom, wie die Ego-Perspektive "angespanntes, realistisches Gameplay" bietet, während das Third-Person-Spiel durch die Über-die-Schulter-Kamera "mehr Action" ermöglicht. Die Third-Person-Perspektive ist "großartig für Menschen, die actionorientiertes Gameplay mögen", fügte Capcom hinzu. Resident Evil Requiem erlaubt es Spielern, jederzeit während der Kampagne über das Einstellungsmenü zwischen der ersten und dritten Person zu wechseln.
Darüber hinaus bestätigte Capcom, dass Resident Evil Requiem 30 Jahre nach dem Raketenangriff auf Raccoon City am Ende von Resident Evil 3 spielt. Dies erklärt den großen Krater, den wir im Ankündigungstrailer gesehen haben. Tatsächlich wurde der Name "Requiem" gewählt, weil, wie Capcom erklärt: "Dieses Spiel ist ein Requiem, eine Hommage an diejenigen, die vor uns gegangen sind."
Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S.
Quelle: Capcom