Großer Erfolg für ein kleines Spiel: PEAK-Verkäufe übertrafen 5 Millionen Exemplare

Von Anton Kratiuk | gestern, 18:01
Großer Erfolg für ein kleines Spiel: PEAK-Verkäufe übertrafen 5 Millionen Exemplare PEAK Poster. Quelle: @AggroCrabGames

Die Gamer-Community verfolgt weiterhin bewundernd und manchmal mit Überraschung den phänomenalen Erfolg des Arcade-Klettersimulators PEAK, der ein Aufsehen erregt hat, das mit hochbudgetierten Blockbustern vergleichbar ist.

Das Wissen, das wir haben

Entwickler von Aggro Crab und Landfall berichteten, dass PEAK in weniger als einem Monat die 5 Millionen verkauften Exemplare geknackt hat.

Die Autoren verbergen nicht, dass der Erfolg des Spiels ihre kühnsten Erwartungen übertroffen hat und danken der Öffentlichkeit aufrichtig für das Interesse an PEAK.

Das Spiel wurde Mitte Juni veröffentlicht und dank der breiten Berichterstattung unter Streamern und Bloggern zog PEAK ein riesiges Publikum an, und innerhalb von nur einer Woche wurden 1 Million Exemplare verkauft.

Offensichtlich war der Erfolg von PEAK neben der Medienberichterstattung auch auf sein ausgezeichnetes Gameplay zurückzuführen, dank dessen das Spiel 93% positives Feedback auf Steam hat, und der niedrige Preis ermöglicht es jedem, es zu kaufen.

PEAK Arcade Klettersimulator

Quelle: @AggroCrabGames