Analysten: Die Kapitalisierung der Gaming-Industrie wird bald 300 Milliarden Dollar erreichen

Von: Anton Kratiuk | gestern, 12:24

Die Rentabilität und Wachstumsraten der Gaming-Industrie haben seit langem ähnliche Indikatoren in Film, Musik und anderen Unterhaltungsformen übertroffen. Das letzte Jahr war voller Skandale, umfangreicher Entlassungen, finanzieller Misserfolge und der Schließung großer Unternehmen, aber die Experten sind sich sicher, dass die Gaming-Industrie ihre aktive Entwicklung fortsetzen wird.

Das Wissen wir

Die analytische Agentur PwC veröffentlichte eine Studie, nach der die Kapitalisierung des Marktes für Videospiele bis 2029 über 300 Milliarden Dollar hinausgehen wird. Im Vergleich dazu lag diese Zahl 2024 bei 224 Milliarden Dollar.

Während andere Unterhaltungsformen, wie Film und Streaming-Dienste, einen Rückgang erleben, befinden sich Spiele in einer relativ stabilen Position und verlieren nicht an Popularität, was den Entwicklern hervorragende Einnahmen verschafft, insbesondere betrifft das mobile Spiele.

Es ist erwähnenswert, dass nicht nur die Einnahmen, sondern auch die Kosten für die Spielproduktion steigen. So haben die Autoren von Star Citizen mehr als 800 Millionen Dollar durch Crowdfunding gesammelt (und das Spiel ist noch nicht einmal annähernd fertig), und das Produktionsbudget von GTA VI soll 2 Milliarden Dollar erreichen.

Quelle: PwC