Dying Light: The Beast wird keine Mikrotransaktionen haben: Das Techland-Studio wird seinen eigenen Fehler nicht wiederholen

Von Anton Kratiuk | gestern, 19:27
Das offizielle Cover von Dying Light: The Beast - was wurde uns gezeigt? Dying Light: The Beast Hauptkunst. Quelle: Dying Light

Die meisten Gamer haben eine sehr negative Einstellung zu Mikrotransaktionen und anderen Formen der zusätzlichen Monetarisierung in kostenpflichtigen Spielen, die in den letzten Jahren bereits zunehmend teuer geworden sind.

Das polnische Studio Techland hatte die großartige Gelegenheit, sich dessen zu vergewissern, als sie 1,5 Jahre nach der Veröffentlichung von Dying Light 2: Stay Human, Premium-Währung in das Zombie-Actionspiel einfügten, die für kosmetische Gegenstände ausgegeben wurde. Diese wurde in solch großen Mengen verkauft, dass die Nutzer überbezahlen mussten, und eine solche Entscheidung schadete den Ruf von Techland, der zu diesem Zeitpunkt bereits durch die unklare Qualität des Spiels getrübt war.

Die Autoren zogen daraus einen Schluss und werden ihren Fehler in Dying Light: The Beast nicht wiederholen.

Das wissen wir bisher

Auf die Frage der Abonnenten bestätigte der Leiter der Dying Light-Reihe, Tymon Smektala, dass es im neuen Spiel keine Mikrotransaktionen geben wird, das ursprünglich als Ergänzung zu Dying Light 2 entwickelt wurde.

Beim Kauf von Dying Light: The Beast erhalten Spieler alle Inhalte, ohne zusätzliches Geld ausgeben zu müssen.

Früher betonte Smektala, dass The Beast als ein vollständiger neuer Teil der Reihe gesehen werden sollte, der nicht nur die Lücken in der Geschichte von Carl Crane füllt, sondern auch neue Ereignisse und neue Handlungsstränge einführt.

Wann können wir es erwarten

Die Entwickler haben kürzlich die Veröffentlichung von Dying Light: The Beast vom 22. August auf den 19. September verschoben. Das Spiel wird für PC, PlayStation 5 und Xbox Series verfügbar sein.

Quelle: @smektalaTM