Mastercard vs. Valve: Wer steckt wirklich hinter der Entfernung von NSFW-Spielen aus Steam

Von: Russell Thompson | heute, 13:50

Der Konflikt zwischen Spieleentwicklern, Steam und Mastercard gewinnt weiter an Fahrt. Mastercard hat erklärt, dass es keinen direkten Druck auf Spieleplattformen in Bezug auf Inhalte ausübt, die "für die Marke inakzeptabel" sind. Aber Valve behauptet das Gegenteil: Es waren die Regeln von Mastercard, die zur Entfernung von NSFW-Spielen führten.

Was passiert ist

In den letzten Monaten haben mehrere Entwickler berichtet, dass ihre visuellen Romane aus Steam aus nicht ganz transparenten Gründen entfernt wurden. Als sie den Valve-Support kontaktierten, erhielten sie die Formulierung: Der Inhalt verstößt gegen die Anforderungen der Zahlungssysteme, speziell die von Mastercard in Bezug auf "Risiko für die Markenreputation".

Mastercard antwortet, dass sie nur allgemeine "Compliance-Standards" kommunizieren, aber nicht darüber entscheiden, welche Spiele gegen die Regeln verstoßen. Entscheidungen, so sagen sie, werden von Zahlungsintermediären und den Plattformen selbst getroffen.

Valve seinerseits behauptet, dass diese Intermediäre explizit auf die Richtlinien von Mastercard verwiesen haben. Obwohl das Unternehmen Inhalte nicht direkt moderiert, ist es verpflichtet, die Bedingungen der Zahlungsinfrastruktur einzuhalten - um nicht die Fähigkeit zu verlieren, Transaktionen zu verarbeiten.

Was das in der Praxis bedeutet, ist Folgendes: Selbst wenn ein Spiel nicht gegen das Gesetz oder die Regeln von Steam verstößt, kann es entfernt werden, wenn das Zahlungssystem es als "reputationsgefährdend" einstuft.

Quelle: TechCrunch