Diablo retten - BioShock retten: Rod Fergusson hat seine Rückkehr zu 2K Games und seine Ernennung zum Leiter der Cloud Chamber Studios bestätigt

Anfang August wurde bekannt, dass der Leiter der Diablo-Franchise, Rod Fergusson, Blizzard Entertainment verlassen hat. Er hat den Ruf, ein hochprofessioneller Krisenmanager zu sein, der während der schwierigsten Perioden zu verschiedenen Entwicklern stößt und hilft, ihre Projekte aus der Produktionshölle zu holen.
Wir gehörten zu den Ersten, die spekulierten, dass Fergusson sich jetzt um die Rettung von BioShock 4 kümmern wird, und diese Version wurde vollständig bestätigt.
Das wissen wir
Rod Fergusson hat in seinen sozialen Medien angekündigt, dass er jetzt die Cloud Chamber leiten wird, ein Studio, das 2K Games 2019 speziell zur Entwicklung der BioShock-Franchise eröffnet hat.
Der vierte Teil der Serie befindet sich seit zumindest 2015 in der Entwicklung, und kürzlich wurde enthüllt, dass 2K eine vollständige Überarbeitung der Handlung gefordert hat, da die derzeitige Version nicht vorankommt.
Fergusson arbeitete einst bei 2K Games und half, BioShock Infinite zu veröffentlichen, und jetzt ist er entschlossen, das gleiche mit BioShock 4 zu tun, sowie die Erstellung der Bildschirmadaption für Netflix zu überwachen
Wie einige von euch vielleicht bereits erraten haben, kehre ich als neuer Leiter der BioShock-Franchise zu 2K zurück, um eine Reihe zu leiten, die mir sehr viel bedeutet. Ich werde Cloud Chamber leiten und die Entwicklung des nächsten BioShock überwachen, ebenso wie Franchiserweiterungen wie den derzeit in Produktion befindlichen Netflix-Film.
Während ich mich freue, in den kommenden Wochen loszulegen, verstehe ich, dass die Umstrukturierung des Studios eine herausfordernde Zeit für das Team ist. Ich bin zutiefst dankbar für die Arbeit, die wir geleistet haben, und ich bin entschlossen, die Art von BioShock zu schaffen, auf die wir stolz sein werden und die unsere Spieler lieben werden.
In der Zwischenzeit haben wir eine arbeitreiche Anpassung vor uns, und ich freue mich darauf, weitere Details zu teilen.
Leider erfolgt eine solche Beauftragung selten ohne massive Einschnitte, und Cloud Chamber wird diesem Schicksal nicht entkommen. Der Prozess hat bereits begonnen, es ist noch nicht bekannt, wie viele Mitarbeiter ihren Job verloren werden, aber wie wir bereits wissen, wurde die Studioleiterin Kelley Gilmore im Juli entlassen, und der kreative Direktor Hogarth de la Plante wurde in die Verlagsabteilung versetzt.
Quelle: @RodFergusson