Paint verwandelt sich in Photoshop - Microsoft hat das Programm erheblich verbessert und Unterstützung für Ebenen, Transparenz und sein eigenes Dateiformat hinzugefügt
Paint kehrt zu seinen Wurzeln zurück und soll der leistungsstärkste Grafikeditor aller Zeiten werden. Microsoft hat Paint für Windows 11 aktualisiert, und die App verfügt jetzt über neue Funktionen wie Ebenen, Transparenz und KI-Funktionalität. Paint kann nun komplexe Projekte erstellen und sie in seinem eigenen .paint-Format speichern, ähnlich dem .psd-Format in Adobe Photoshop.
Das proprietäre Format ist erforderlich, um komplexe Projekte für die weitere Bearbeitung zu speichern. Nachdem die Bearbeitung abgeschlossen ist, kann das Bild in ein reguläres „Einzelbild“ umgewandelt werden, das für die Anzeige auf PCs und Telefone geeignet ist. Neben den üblichen Formaten hat Paint gelernt, die modernen AVIF- und HEVC-Formate zu verwenden.
Werkzeuge wie Pinsel haben jetzt Transparenzeinstellungen - Sie können den Regler auf jeden Wert von 0 % (vollständig transparent) bis 100 % (undurchsichtig) einstellen.
Barrierefreiheit.
Mitglieder des Windows Insider-Programms (Paint-Version v11.2508.361.0 und höher) können die neue Funktion bereits ausprobieren. Normale Benutzer können versuchen, das neue Paint über Installationspakete aus dem Dev-Kanal zu erhalten. Da das Programm noch in der Entwicklung ist, kann seine Funktionalität instabil sein und Funktionen können hinzugefügt werden. Aber es ist bemerkenswert, dass Microsoft nach 30 Jahren beschlossen hat, den Grafikeditor ernst zu nehmen.
Kontext.
1983 brachte Apple den Lisa-Computer heraus, der erstmals eine vollwertige grafische Benutzeroberfläche und einen innovativen Mausmanipulator hatte. Um seine Überlegenheit über die Konkurrenten zu demonstrieren, veröffentlichte Apple 1984 MacPaint, eine Rastergrafikanwendung, mit der es Rastergrafik erstellen konnte.
Microsoft versuchte, aufzuholen, und begann, aktiv sein eigenes Betriebssystem mit einer grafischen Shell sowie eine Maus zu entwickeln. 1983 veröffentlichte Microsoft die ersten Maustreiber für MS DOS. Das Problem war, dass MS DOS keine grafische Benutzeroberfläche hatte und niemand eine Maus brauchte. Also beschloss Redmond, eine Demoversion einer Zeichenanwendung in das Treiberpaket aufzunehmen. Das Unternehmen entwickelte einen einfachen Rasterbildeditor namens Doodle, der mit den Maustreibern für MS DOS geliefert wurde.
Später fand Microsoft ZSoft, das 1984 einen vollwertigen PC Paintbrush-Grafikeditor entwickelte, der mit 16 Farben arbeiten konnte. Microsoft lizenzierte den Editor und nahm ihn im selben Jahr in die vierte Version der Maustreiber für MS DOS auf. 1985 lizenzierte Microsoft PC Paintbrush und integrierte ihn in sein erstes Betriebssystem mit grafischer Benutzeroberfläche, Windows 1. 1990 wurde Windows 3 veröffentlicht, das die neueste Version von PC Paintbrush enthielt. Zu diesem Zeitpunkt hatte Paint (der Name, unter dem das Programm in Windows eingeführt wurde) die ursprüngliche PC Paintbrush in der Popularität überholt. ZSoft hatte Probleme, wurde verkauft und 1994 wurde die letzte Version von PC Paintbrush Designer veröffentlicht.
Als Microsoft 1995 Windows 95 veröffentlichte, beschloss das Unternehmen, den neuen Eigentümern kein Geld für eine Lizenz zu zahlen und keine neuen Entwickler zu suchen, sondern die Hauptfunktionen des Programms selbst neu zu schreiben und nach kleineren Ergänzungen im Jahr 1998 das Projekt einzufrieren. Der fortschrittlichste Grafikeditor von 1994 wurde für ein Jahrzehnt in der Entwicklung eingefroren. Microsoft nahm nur gelegentlich kleinere Änderungen in Bezug auf neue Systemfunktionen vor. In dieser Zeit erschienen viele neue Grafikeditoren, die dynamischer entwickelt wurden und die Bildbearbeitung auf ein qualitativ neues Niveau brachten.