Große Veränderungen bei Ubisoft: Das Unternehmen sagt sechs Spiele ab, verschiebt sieben, schließt zwei Studios und eröffnet fünf 'Creative Houses'
Die Absage von Prince of Persia: The Sands of Time Remake war nur eine Entscheidung im Kontext einer großen Umstrukturierung des Publishers Ubisoft — das Unternehmen hat entschlossene Schritte unternommen, um sein Geschäft zu straffen.
Was bekannt ist
Das Unternehmen kündigte die Absage von sechs Spielen an: Wir haben bereits über Prince of Persia berichtet, drei Spiele sind völlig neu, die neue Franchises starten sollten, und eines war für mobile Geräte vorgesehen.
Ubisoft hat die Veröffentlichung von sieben Spielen verschoben, von denen einige ursprünglich bis zum 1. April 2026 veröffentlicht werden sollten — jetzt wird die Veröffentlichung bis zum 31. März 2027 erwartet. Es besteht die Möglichkeit, dass sich unter diesen Projekten ein Remake von Assassin’s Creed IV: Black Flag befindet, über das viele Gerüchte kursieren.
Der französische Publisher hat zwei Studios geschlossen — Halifax und Stockholm, eines davon entwickelte Avatar: Frontiers of Pandora. Entlassungen werden das Büro in Abu Dhabi sowie die Studios RedLynx und Massive Entertainment betreffen, und alle verbleibenden Teams werden verpflichtet sein, in der Woche fünf Tage im Büro zu arbeiten.
Im Rahmen der Umstrukturierung werden fünf Creative Houses gebildet, von denen jedes aus mehreren Studios bestehen und für ihre Franchises und Spiele bestimmter Genres verantwortlich sein wird.
Fünf Ubisoft 'Creative Houses':
- Vantage Studios hat sich die wichtigsten Franchises des Unternehmens übernommen — Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six;
- die zweite Richtung konzentriert sich auf kompetitive und kooperative Shooter (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell);
- das dritte 'Creative House' entwickelt Service-Spiele — For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull Bones;
- das vierte House wird sich mit Fantasiewelten und story-getriebenen Spielen befassen (Anno, Might Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good Evil);
- das fünfte House erhielt Casual- und Familienspiele (Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark).
Ein separates Team wird technische Unterstützung und andere notwendige Hilfe leisten.
Zugleich entwickelt Ubisoft vier neue IPs, und wie das Unternehmen solche großangelegten Pläne umsetzen wird, bleibt eine große Frage.
Quelle: Ubisoft, Insider Gaming