Dieses Spiel war schrecklich: Ubisoft hat das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time abgesagt, vollständig zu 99%!

Dieses Spiel war schrecklich: Ubisoft hat das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time abgesagt, vollständig zu 99%!
Kunst des Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Quelle: Ubisoft

Vor einigen Tagen gab es unerwartete Neuigkeiten: das vielgeplagte Remake des Kult-Abenteuerspiels Prince of Persia: The Sands of Time wurde abgesagt.

Ubisoft überraschte die Spieler mit dieser Entscheidung, da einige renommierte Insider versicherten, dass das Spiel bis Mitte Januar veröffentlicht werden würde.

Der französische Blogger xj0nathan, der mit den internen Angelegenheiten von Ubisoft vertraut ist, brachte etwas Licht ins Dunkel der Situation.

Was bekannt ist

In seiner Erklärung erklärte das Unternehmen sofort, dass das Remake von The Sands of Time großes Potenzial hatte, aber die endgültige Qualität des Spiels nicht den Erwartungen von Ubisoft entsprach.

Laut Informationen von xj0nathan ist „entsprach nicht“ eine Untertreibung. Das Spiel war in einem so schrecklichen Zustand, dass es trotz der Fertigstellung zu 99% nicht veröffentlicht werden konnte, da es dem bereits angeschlagenen Ruf des Publishers schaden würde.

Der Insider zeigte mehrere Screenshots des aktualisierten Aussehens von Prince of Persia, das nach seinen Angaben nach einem indischen Schauspieler modelliert wurde, und bereits an der Qualität des Modells des Protagonisten kann man Rückschlüsse auf das Niveau des Spiels ziehen.

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Insider Tom Henderson fügte hinzu, dass obwohl die Qualitätskontrollabteilung von Ubisoft keine Probleme mit dem Prince of Persia: The Sands of Time Remake sah, alle Teilnehmer an den internen Tests offen erklärten, dass das Spiel schrecklich war.

Zur Erinnerung: Nachdem die indische Abteilung von Ubisoft bei der Aktualisierung von Prince of Persia: The Sands of Time komplett versagt hatte, wurde die Entwicklung des Remakes 2023 der Zentrale von Ubisoft Montréal übertragen, die das Spiel von Grund auf neu erstellen musste, weil die Arbeit ihrer Kollegen keinen Raum für Erfolg ließ. Nun, das Ende dieser langen Geschichte zeigte, dass selbst die kanadischen Entwickler es nicht schafften, das Spiel von 2003 neu zu gestalten.

Quelle: @xj0nathan

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