Dieser Kobold wird nicht enttäuschen: Das Stealth-Actionspiel Styx: Blades of Greed erhielt die besten Bewertungen der Serie
Am 19. Februar wird die Veröffentlichung des Stealth-Actionspiels Styx: Blades of Greed auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series stattfinden, das den dritten Teil der Serie bildet, die den Abenteuern des sarkastischen Kobold-Diebs Styx gewidmet ist.
Die vorherigen Teile zeichneten sich nicht durch hohe Budgets und innovative technische Lösungen aus, wurden jedoch von der Öffentlichkeit wohlwollend aufgenommen, und die ersten Bewertungen des neuen Spiels deuten darauf hin, dass es die Fans ebenfalls nicht enttäuschen wird.
Was ist bekannt
Journalisten und Blogger teilen ihre Meinungen zu Styx: Blades of Greed, und die ersten Bewertungen sind bereits auf Aggregatoren zu sehen:
- Opencritic — 74 Punkte mit 45% Empfehlungen;
- Metacritic — 71 (PC) und 75 Punkte (PS5).
Rezensenten heben hervor, dass das Cyanide-Studio hervorragende Arbeit bei der Verbesserung von Mechaniken geleistet hat, die den Spielern bereits vertraut sind, und dabei den charakteristischen Stil und die Atmosphäre von Styx beibehalten sowie einige Mängel vorheriger Teile beseitigt hat. Zur Erinnerung: Styx: Master of Shadows und Styx: Shards of Darkness erzielten durchschnittlich 71 und 72 Punkte.
Die Autoren der Rezensionen loben die Flexibilität und Kreativität der Gameplay-Mechaniken, die es dem Spieler ermöglichen, sich schnell an verschiedene Situationen anzupassen und unterschiedliche Ansätze zur Lösung von Aufgaben zu nutzen.
Stealth-Action-Spiele sind derzeit nicht sehr beliebt, doch die Entwickler haben dem Trend der Vereinfachung nicht nachgegeben und die Komplexität und Schwierigkeit des Stealth-Passierens beibehalten, wobei sie den Kobold mit zusätzlichen Fähigkeiten und Werkzeugen, wie einem Gleiter, Enterhaken und der Fähigkeit, kurzzeitig in der Zeit zurückzukehren, ausstatteten.
Das Kern-Gameplay von Styx bleibt unverändert: Der Hauptcharakter wird erneut im Schatten verborgen bleiben, Objekte verwenden, um abzulenken und Gegner leise auszuschalten, und versuchen, offene Konfrontationen zu vermeiden, da Styx kein sehr erfahrener Kämpfer ist, aber beeindruckende akrobatische Fähigkeiten besitzt und geschickt Gebäude erklimmt. Und natürlich wird er nicht die Gelegenheit verpassen, die Misserfolge des Spielers mit sarkastischen Kommentaren zu begleiten, wodurch ein "Vier-Wand-Durchstoß"-Effekt entsteht.
Einer der Rezensenten bemerkte treffend, dass Styx: Blades of Greed ein klassisches AA-Spiel ist, nicht allzu umfangreich, etwas unterentwickelt, aber atmosphärisch, kreativ und fesselnd. PC-Spieler sollten auf weniger als optimale Leistung vorbereitet sein, aber es wird wahrscheinlich in nachfolgenden Patches verbessert werden.
Quelle: Metacritic, Opencritic