Bloodborne hätte ein Remake erhalten können: Bluepoint Games war bereit, die Träume der Spieler wahr werden zu lassen, aber Sony und FromSoftware erlaubten es nicht

Bloodborne hätte ein Remake erhalten können: Bluepoint Games war bereit, die Träume der Spieler wahr werden zu lassen, aber Sony und FromSoftware erlaubten es nicht
Bloodborne-Kunst. Quelle: Google

Die Gaming-Community diskutiert weitgehend über die Schließung des Bluepoint Games Studios. Sony übernahm das Studio im Jahr 2021 und gab ihm äußerst merkwürdige Aufgaben, wie zum Beispiel die Entwicklung eines Service-Spiels basierend auf God of War, während Bluepoint sich als Entwickler hervorragender Remakes klassischer Spiele etabliert hatte.

Viele Jahre lang gab es ein Gerücht über ein Remake des berühmten Hardcore-Actionspiels Bloodborne, das angeblich von Bluepoint Games bearbeitet wurde, aber es gab keine Bestätigung. Und erst jetzt sind sie aufgetaucht.

Was bekannt ist

Vor einigen Tagen erwähnte der Insider Detective Seeds, dass unter den abgesagten Projekten des geschlossenen Bluepoint-Studios ein Bloodborne-Remake war, aber da dieser Autor der Öffentlichkeit wenig bekannt ist, beachteten wenige seine Worte.

Allerdings kennt jeder Jason Schreier und seinen Worten wird Gewicht beigemessen. In einem neuen Material, das von Bloomberg veröffentlicht wurde, berichtete er, dass das Bluepoint-Team wiederholt seine Bereitschaft zum Ausdruck brachte, die Aktualisierung des unvergesslichen Spiels von 2015 in Angriff zu nehmen, und jedes Mal wurde es von Sony behindert. Anfang 2025 unternahmen die Entwickler einen weiteren Versuch, und diesmal war die Geschäftsführung nicht gegen die Veröffentlichung eines Bloodborne-Remakes, aber die Schöpfer des Originalspiels von FromSoftware waren dagegen.

Der Leiter des japanischen Studios, Hidetaka Miyazaki, hat wiederholt seine Unlust ausgedrückt, zu Bloodborne zurückzukehren, obwohl er bemerkte, dass es ein besonderes Spiel für ihn sei, und wie diejenigen, die ihn kennen, sagten, ist er aufgrund seines Perfektionismus nicht bereit, es einem anderen Entwickler anzuvertrauen, obwohl er im Fall des Demon's Souls Remakes Bluepoint nicht im Weg stand und das Ergebnis der Arbeit des amerikanischen Studios über alle Maßen gelobt wurde.

Am Ende entwickelt sich mit Bloodborne eine erstaunliche Situation: Das Spiel erwies sich als mega-erfolgreich, von Millionen von Spielern in Erinnerung behalten, viele träumen von seiner Veröffentlichung auf dem PC, PS5-Nutzer haben noch keinen vollständigen Patch erhalten, und über die Fortsetzung des Hardcore-Actionspiels wird nicht einmal mehr laut gesprochen — aber all dies hätte realisiert werden können! Doch aus mysteriösen Gründen passiert nichts, und nun wird Bluepoint, das sicherlich ein hervorragendes Remake hätte machen können, geschlossen.

Quelle: Bloomberg

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