Valve präsentiert neue Zertifizierung für Steam Machine und Steam Frame: Was Gamer wissen müssen

Valve präsentiert neue Zertifizierung für Steam Machine und Steam Frame: Was Gamer wissen müssen
Steam Machine Verified und Steam Frame Verified. Quelle: Valve

Auf der GDC 2026 hat Valve offiziell ein erweitertes Spielzertifizierungssystem für zukünftige Geräte im Steam-Ökosystem vorgestellt — die Steam Machine Konsole/PC/Mini-PC und das Steam Frame VR-Headset. Neue Status werden auf dem Steam Deck Verified-Programm aufbauen und die Spezifika und Eigenschaften der neuen Geräte berücksichtigen.

Steam Machine Verified: Erweiterung der Steam Deck-Standards

Valve bestätigte, dass alle Spiele mit Steam Deck Verified-Status automatisch mit der Steam Machine kompatibel sein werden.

Hauptanforderungen für Steam Machine Verified:

  • Stabile 30 FPS bei einer Auflösung von 1080p;
  • Ordnungsgemäße Funktion ohne manuelle Konfiguration;
  • Keine kritischen Kompatibilitätsprobleme mit SteamOS.

Valve stellt jedoch klar, dass es keine Betonung auf Lesbarkeit oder Skalierung der Benutzeroberfläche legt — anders als bei der tragbaren Steam Deck-Konsole, wo dies aufgrund des kleinen Bildschirms entscheidend ist.

Spiele mit Deck Playable-Status können ebenfalls das Machine Verified-Siegel erhalten, wenn die Einschränkungen nur mit der Benutzeroberfläche oder Auflösung, nicht aber mit der Leistung zusammenhängen.

Auf einer der Folien erwähnte Valve den „Performance — 6× Steam Deck“-Indikator, der auf die Leistung der zukünftigen Steam Machine hinweisen könnte.

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Steam Frame Verified: Ein eigener Standard für VR

Für das Steam Frame Virtual Reality-Headset führt Valve einen eigenen Kompatibilitätsstatus ein. Dieser wird jedem Spiel einzeln zugewiesen, einschließlich sowohl VR-Projekten als auch regulären Spielen, die in einem virtuellen Raum gestartet werden können.

Anforderungen für Steam Frame Verified:

  • 90 FPS für VR-Spiele;
  • 30 FPS bei 1280×720 für reguläre Spiele;
  • Volle Kompatibilität mit Steam Frame-Controllern;
  • Benutzerfreundliche Benutzeroberfläche, angepasst an die VR-Umgebung.

Steam Frame wird mit den SteamVR- und OpenXR-Standards arbeiten und das Datenstreaming von PCs mit minimaler Latenz unterstützen, aber dank der ARM-Architektur kann es auch als eigenständiges Gerät fungieren.

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Wie inkompatible Spiele markiert werden

Valve stellte klar, dass:

  • Spiele, die SteamOS nicht unterstützen, einen entsprechenden Status erhalten werden;
  • Wenn die Probleme nur mit der Leistung zusammenhängen, wird der Status basierend auf den Testergebnissen bestimmt;
  • Für VR-Spiele bleibt ein stabiles FPS das wichtigste Kriterium.

Vertreter von Valve bestätigten, dass sie auf die Veröffentlichung von Steam Machine und Steam Frame im Jahr 2026 hoffen, aber kein genaues Datum aufgrund der instabilen Situation auf dem Komponentenmarkt angeben können.

Quelle: VideoCardz

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