PlayStation 5 Pro erhält bahnbrechenden Grafikschub mit neuer PSSR 2-Technologie
Sony hat begonnen, die neue PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) Skalierungstechnologie für die PlayStation 5 Pro auszurollen.
PSSR 2 wird allen Besitzern der leistungsstarken Konsole mit der Installation des entsprechenden Systemupdates, das in Phasen verteilt wird und in einigen Regionen in wenigen Tagen veröffentlicht werden kann, zur Verfügung stehen.
Was bekannt ist
PSSR 2 bietet eine qualitativ hochwertige Bildhochskalierung und lässt Spiele mit nativer 1080p-Auflösung so aussehen, als würden sie in 4K ausgeführt, während die hohe Leistung — 60 FPS und mehr — beibehalten wird.
Sony und AMD haben das Raytracing leicht beschleunigt und den Algorithmus zur Füllung fehlender Pixel verbessert, was zu einem deutlich detaillierteren und realistischeren Bild ohne zusätzliche Prozessorbelastung führt.
Besitzer der PlayStation 5 Pro können die neue Version von PSSR manuell für alle Spiele über die Systemeinstellungen aktivieren. Außerdem haben Entwickler mehrerer Spiele bereits native Patches mit Unterstützung für die aktualisierte Technologie vorbereitet.
Erste Spiele mit PSSR 2-Unterstützung:
- Silent Hill 2 Remake
- Silent Hill f
- Alan Wake 2
- Control
- Final Fantasy VII Rebirth
- Senua’s Saga: Hellblade II
- Nioh 3
- Rise of the Ronin
- Monster Hunter Wilds
- Dragon’s Dogma 2
- Dragon Age: The Veilguard
- Resident Evil Requiem
Am 20. März wird sich das Actionspiel Crimson Desert ihnen anschließen, und in den kommenden Wochen werden Cyberpunk 2077 und Assassin's Creed Shadows Patches erhalten.
Digital Foundry Experten haben die Leistung von PSSR 2 bereits getestet und erklärt, dass die Technologie das Bild deutlich transformiert und die Hauptmängel der ersten Version beseitigt.
Quelle: Digital Foundry, Gematsu, PlayStation