Eidos-Montréal storniert $100-Millionen-Spiel 'Wildlands' angesichts großer Entlassungen und unsicherer Zukunft
Die Geschichte der globalen Probleme im kanadischen Studio Eidos-Montréal geht weiter.
Früher berichteten wir, dass der Entwickler von Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider und Marvel's Guardians of the Galaxy die dritte Entlassungswelle in diesem Jahr startete, bei der 124 Mitarbeiter und der Studioleiter David Anfossi, der das Studio seit 2013 leitete, ihre Jobs verloren.
Aber es stellte sich heraus, dass das Studio ein weiteres großes Opfer brachte.
Was ist bekannt
Der angesehene Gaming-Insider Tom Henderson berichtete, dass Eidos-Montréal ein Spiel storniert hat, das zwei Arbeitstitel hatte — P11 und Wildlands. Es war seit 2019 in Entwicklung, und sein Produktionsbudget war 'auf Hunderte Millionen Dollar' angestiegen.
Laut Quellen gab es innerhalb des Teams keine einheitliche Vision für das Spiel, und sein Konzept änderte sich ständig. Während der Entwicklung versuchten die Autoren vier Spiel-Engines und waren jedes Mal unzufrieden mit den Ergebnissen. Das AAA-Spiel wurde in den letzten Phasen der Produktion storniert, als alle Hauptmechaniken getestet worden waren und bald mit einer Veröffentlichung zu rechnen war, aber der Grund für die Stornierung ist noch unbekannt.
Henderson erhielt Screenshots von Wildlands, teilte sie jedoch aufgrund einer Vertraulichkeitsvereinbarung nicht. Er beschreibt das Spiel als ein Abenteuer-Actionspiel mit einer dritten Personenansicht, in dem ein junger Protagonist namens River mit übernatürlichen Fähigkeiten zusammen mit Freunden gegen böse Geister kämpft. Besondere Aufmerksamkeit galt Rivers Gefährten — einem riesigen Reit-Elch namens Redhart.
Die Behauptung, dass Eidos-Montréal kurz vor der Schließung steht, wäre keine Übertreibung. Derzeit hilft das Team Playground Games bei dem Fable-Neustart, aber was als nächstes mit dem Studio passiert, bleibt eine große Frage.
Quelle: Insider Gaming