The Last of Us Online Abgesagt: Schockierende Details Enthüllen ein Zu 80% Fertiges Spiel, das Kurz Vor Der Präsentation Eingestellt Wurde

The Last of Us Online Abgesagt: Schockierende Details Enthüllen ein Zu 80% Fertiges Spiel, das Kurz Vor Der Präsentation Eingestellt Wurde
The Last of Us Online. Quelle: Google

Im Jahr 2023 brach eine laute Nachricht aus, dass Sony und Naughty Dog die Entwicklung von The Last of Us Online eingestellt haben — ein Multiplayer-Actionspiel basierend auf der kultigen postapokalyptischen Serie.

Viele Spieler waren anfänglich skeptisch gegenüber der Idee eines Online-Spiels von einem Studio, das erstklassige Einzelspieler-Titel produziert, doch trotz allem überraschte die Nachricht alle, da enorme finanzielle und personelle Ressourcen in das Projekt geflossen waren und die Absage als unlogischer Schritt erschien.

Nun hat der Game Director von The Last of Us Online, Vinit Agarwal, zusätzliche Details geteilt, die diese Geschichte noch erstaunlicher machen.

Was Bekannt Ist

In einem Interview im Lance E. Lee Podcast aus Tokio sagte Agarwal, dass er 24 Stunden vor der großangelegten Präsentation des Spiels von der Absage von The Last of Us Online erfuhr. Ihm zufolge arbeiteten 80 Personen sieben Jahre lang an dem Projekt.

Darüber hinaus hat Naughty Dog seinen Sitz in Kalifornien, dem teuersten Ort der Welt für die Spieleentwicklung, und es ist nur logisch zu erraten, wie viel Geld Sony für die Erstellung dieses Spiels ausgegeben hat.

Aber vielleicht am erstaunlichsten ist die Tatsache, dass die Multiplayer-Variante von The Last of Us „zu 80% fertig“ war und bald die Chance zur Veröffentlichung hatte.

Vinit Agarwal bemerkte, dass Sony die Entwicklung des Projekts beschleunigt hatte, nachdem die Corona-Pandemie begann, da Online-Spiele zu dieser Zeit enorm populär waren. Aber als sie endete, stand das Unternehmen vor der Wahl: weitermachen oder ein Story-Spiel von Naughty Dog priorisieren, das jetzt als Intergalactic: The Heretic Prophet bekannt ist.

Wie bekannt ist, wurde die zweite Option gewählt.

Quelle: Lance E. Lee Podcast aus Tokio

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