Josef Fares' Spiele erreichen 50 Millionen Verkäufe: Hazelights nächstes Projekt, um It Takes Two zu übertreffen?

Von: Anton Kratiuk | heute, 18:05

Exzentrischer Spieledesigner Josef Fares hat die Wahrnehmung von Koop-Spielen verändert. Sein Studio Hazelight veröffentlichte das beste Spiel des Jahres 2021, It Takes Two, das zahlreiche Auszeichnungen erhalten hat, und das Kriminaldrama A Way Out legte den Grundstein für ein neues Konzept von "Spiele für zwei".

Es ist kein Geheimnis, dass jedes von Fares' Werken einen kolossalen kommerziellen Erfolg erzielt hat, und heute bestätigte der Entwickler dies mit Statistiken.

Was die Zahlen sagen

Hazelight berichtete, dass der Verkauf seiner drei Spiele — A Way Out, It Takes Two und Split Fiction — 50 Millionen Exemplare erreicht hat. Auf seinen sozialen Netzwerken veröffentlichte das Studio ein kurzes Video mit Gameplay-Ausschnitten der genannten Titel und enthüllte folgende Zahlen:

  • A Way Out verkaufte sich 13 Millionen Mal;
  • It Takes Two — 30 Millionen Exemplare;
  • Split Fiction — 7 Millionen Exemplare.

Was kommt als Nächstes?

Electronic Arts erhält eine große Menge an Kritik von den Spielern, oft gerechtfertigt, aber es muss anerkannt werden, dass ohne die finanzielle Unterstützung von EA Josef Fares nicht in der Lage gewesen wäre, seine Ideen umzusetzen und frisches Denken und innovative Spielmechaniken in die Industrie zu bringen.

Übrigens arbeiten Fares und sein Team seit einem Jahr an einem neuen Spiel, das laut ihm "noch besser als Split Fiction" sein wird. Der Spieledesigner strebt ständig danach, die Öffentlichkeit mit neuen Ideen, Eindrücken und Konzepten zu überraschen und ist überzeugt, dass er noch viel hat, mit dem er die Welt überraschen kann, und es besteht kein Zweifel, dass er Wege finden wird, um die Spieler zu verblüffen.

Quelle: @HazelightGames