Krafton und Unknown Worlds Kollidieren: Subnautica 2 für unabhängige Veröffentlichung durch Entwickler vorgesehen

Krafton und Unknown Worlds Kollidieren: Subnautica 2 für unabhängige Veröffentlichung durch Entwickler vorgesehen
Subnautica 2 Kunst. Quelle: Steam

Die Geschichte des internen Konflikts zwischen dem Verleger Krafton und dem Studio Unknown Worlds hat eine unerwartete Fortsetzung erhalten.

Die ersten hundert Folgen...

Erinnern wir uns: Unknown Worlds trennten sich mit einem Skandal, und drei Führungskräfte verließen das Unternehmen, woraufhin der Verleger sie der Veruntreuung von Mitteln, die für die Entwicklung von Subnautica 2 bereitgestellt wurden, und der Ineffizienz beschuldigte, woraufhin bekannt wurde, dass das koreanische Unternehmen sie kündigte, um die versprochene Bonuszahlung an das Studio zu vermeiden, und diese Entscheidung wurde nach einem kurzen Gespräch mit ChatGPT getroffen. Doch das ist nicht alles! Kürzlich ordnete ein Gericht die Wiedereinstellung des Leiters von Unknown Worlds, Ted Gill, an, und dieser wiederum beschuldigte Krafton des Eilens, Subnautica 2 im Mai 2026 frühzeitig zugänglich zu machen.

Also...

Es scheint, dass eine weitere Zusammenarbeit zwischen Krafton und Unknown Worlds unmöglich ist und in Kürze offiziell beendet wird. Dieser Gedanke wurde von den Subnautica 2-Seiten auf Steam und anderen Stores getrieben, wo das koreanische Unternehmen nicht als Verleger aufgeführt ist.

Der Konflikt zwischen Krafton und Unknown Worlds

Nun, höchstwahrscheinlich wird Unknown Worlds jetzt Subnautica 2 selbst veröffentlichen, das derzeit das am meisten erwartete Spiel auf Steam ist, und es ist durchaus möglich, dass dies tatsächlich gute Nachrichten sind, da die Autoren auf diese Weise die volle Kontrolle über das Projekt haben und ihre Ideen vollständig umsetzen können.

Keine der Parteien kommentiert die Situation.

Die frühe Version von Subnautica 2 wird auf PC (Steam, Epic Games Store) und Xbox Series, einschließlich Game Pass, verfügbar sein. Ein vollständiger Release ist in etwa 2-3 Jahren geplant.

Quelle: Steam

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