Ehemalige CD Projekt Veteranen enthüllen ehrgeiziges Vampir-RPG 'Das Blut des Dawnwalkers' – Erscheinungsdatum kommt bald!
Das polnische Studio Rebel Wolves, gegründet von ehemaligen CD Projekt Mitarbeitern, kündigte eine große Präsentation an, die ihrem ersten, aber unglaublich ehrgeizigen Spiel Das Blut des Dawnwalkers gewidmet ist.
Was bekannt ist
Gamer sind zu einem 45-minütigen Stream eingeladen, der am 28. April um 18:00 Uhr (CEST) auf dem YouTube-Kanal des Studios stattfinden wird. Die Entwickler versprechen, wichtige Details des Vampir-RPGs zu enthüllen, den Story-Trailer zu zeigen, seine offene Welt, über wichtige Mechaniken zu sprechen, Systemanforderungen zu veröffentlichen und vor allem das Erscheinungsdatum von Das Blut des Dawnwalkers anzukündigen.
Kürzlich erklärte Game Director Konrad Tomaszkiewicz, dass das Spiel bereit für die Veröffentlichung ist und nur noch die Formalitäten zur Erlangung von Zertifikaten auf verschiedenen Plattformen es davon trennen, Spielern zu erlauben, in die Welt der Karpaten-Vampire einzutauchen.
Für diejenigen, die es nicht wissen
Im neuen Spiel der Mitautoren von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 dreht sich die Handlung um einen Clan alter Karpaten-Vampire. Im 14. Jahrhundert wurde Europa von einer Seuche heimgesucht, aber Vampire sind immun gegen diese Krankheit und können sogar Sterbliche retten, was jedoch nicht nur die Macht der Vampire ausweitet, sondern die Menschen auch teilweise in Blutsauger verwandelt.
Der Hauptcharakter von Das Blut des Dawnwalkers — der Bauer Cohen — ist gezwungen, die Hilfe der Vampire in Anspruch zu nehmen und ist teilweise einer von ihnen geworden. Jetzt ist er hin- und hergerissen zwischen seiner Menschlichkeit und der neuen Vampirnatur, und nur die Aktionen des Spielers werden bestimmen, in welche Richtung sich die Waage neigt.
Die Entwickler versprechen enorme Variabilität und Nichtlinearität der Handlung, spannende Nebenquests, die alle Ereignisse im Spiel beeinflussen, und tiefgehende Beziehungen zwischen den Charakteren.
Die Autoren haben sich vom üblichen Unterschied zwischen Haupt- und Nebenquests entfernt und werden ein Konzept anbieten, in dem es keine zentrale Quest gibt, da sie alle gleichermaßen wichtig sind. Der Abschluss jeder Quest bringt die In-Game-Zeit voran, und nach einem Monat (im Spiel) endet das Spiel mit einem der verschiedenen Enden.
Diesen Sommer verspricht Rebel Wolves, mehrere groß angelegte Präsentationen von Das Blut des Dawnwalkers zu veranstalten.
Quelle: Dawnwalker